Swing 动画运行速度极慢
问题:
模拟舰队的 Java Swing 动画车辆行驶速度极其缓慢,特别是当车辆数量较多时
理由:
问题可能源于过度访问包含车辆对象及其相应 JPanel 表示的 ArrayList,从而导致性能下降。
解决方案:
提供的示例出租车队在单个面板中演示了紧密耦合的模型和视图。它利用定时器来驱动动画,并调整出租车数量和定时器延迟来实现平滑运动。
具体改进:
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减少ArrayList 访问: 不要不断地访问 ArrayList,而是考虑使用 HashMap 将每个 Car 对象映射到其对应的J 面板。这优化了查找过程,显着减少了迭代次数。
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分离模型和视图:在模型和视图类中维护单独的ArrayList,以避免跨类交互并提高封装性。通过遍历模型列表并更新相应的 JPanel 位置来更新视图。
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利用 InvocableTimer: 不要在单独的线程中更新视图,请考虑使用 SwingUtilities 类中的 InitationTimer。这确保了线程安全,并允许更受控的更新,同时保持 UI 线程响应。
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优化计时器间隔:调整计时器间隔以平衡动画平滑度和性能效率。确定提供流畅动画和可接受速度的间隔。
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避免算法过于复杂:如果 Car 类的 move() 方法计算密集,请考虑简化其算法以优化性能。
以上是为什么我的 Java Swing 动画这么慢,如何优化它?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!