问题: 如何使用提供的方法检测子弹列表和精灵列表之间的碰撞类?
解决方案:
PyGame 提供了多种检测碰撞的方法,包括:
精灵碰撞方法
要检测给定 Sprite 和 Bullet 类之间的碰撞,您可以使用 pygame.Rect.colliderect方法:
# Initialize sprite and bullet my_sprite = Sprite(sx, sy, name) my_bullet = Bullet(by, by) # Main loop while True: # [...] # Check for collision between sprite and bullet if my_sprite.rect.colliderect(my_bullet.rect): print("Hit")
Tips:
class Sprite: def __init__(self, x, y, name): self.image = pygame.image.load(name) self.rect = self.image.get_rect(topleft=(x, y)) # ... class Bullet: def __init__(self, x, y): self.bullet = pygame.image.load("user_bullet.BMP") self.rect = self.bullet.get_rect(topleft=(x + 23, y)) # ...
以上是如何检测 Pygame 中项目符号列表和精灵列表之间的碰撞?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!