在 Java 中创建常量
在 Java 中,常量是不可变的值,一旦声明就无法修改。它们通常用于存储固定或众所周知的数据,例如 PI 或最大值。
最佳实现
最直接且广泛接受的做法之一是声明常量作为类中的静态最终字段:
public class MaxSeconds { public static final int MAX_SECONDS = 25; }
这种方法遵循 Java 使用大写字母定义常量的约定下划线来分隔单词。它还确保您的常量保持静态和不可变,只能通过定义它们的类访问。
避免常量的自定义类
将常量存储在单独的类或接口中一般不鼓励。这会造成不必要的复杂性,并且在从代码库的不同部分引用这些常量时可能会导致混乱。
可变变量和 Final 变量
请注意,声明为 Final 的变量但是可变类型仍然可以发生突变。这意味着虽然变量引用本身保持不变,但它们指向的值是可以修改的。
例如:
public static final Point ORIGIN = new Point(0, 0); public static void main(String[] args) { ORIGIN.x = 3; }
在这个例子中,虽然 ORIGIN 被声明为final,但它的x 坐标仍然可以修改。这是因为 ORIGIN 指向一个 Point 对象,该对象本身是可变的。因此,修改后 ORIGIN 将代表 (3, 0) 处的点。
以上是如何在 Java 中有效地创建和使用常量?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!