在不同数字类型之间转换时,浮点运算可能会引入错误。在 Go 中,由于浮点表示限制,将 float64 转换为 int 可能会导致意外结果。
计算机通常以二进制格式存储数字数据。然而,像 100.55 这样的十进制数字无法表示为二进制系统中的有限数字。
IEEE-754 是 Go 用于表示 float64 值的标准。它使用 53 位来存储数字,使用 11 位来存储指数,允许有限范围的数字,但不可避免地会引入近似值。
将十进制数(如 100.55)转换为float64内部表示,无法精确表达。相反,使用最接近的二进制数,导致值与原始值略有不同。
在代码示例中,减去 float64(int(x )) 应产生 0.55,但输出更接近 0.5499999999999972。出现此错误的原因是在同一数字的两种不同表示形式之间执行减法,其中 float64(int(x)) 表示 100.0,而不是 100.55。
为了避免精度错误,考虑以下方法:
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