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如何解决 Golang'运行时错误:分配给 nil 映射中的条目”错误?

Susan Sarandon
发布: 2024-12-13 20:10:15
原创
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How to Resolve the Golang

使用 Golang Map 解决“运行时错误:分配给 nil 映射中的条目”

在 Go 中使用映射时,重要的是要确保在访问映射或为其赋值之前,映射已正确初始化。错误消息“运行时错误:分配给nil映射中的条目”表明您正在尝试修改尚未初始化的映射中的键值对。

让我们分析一下中提到的代码片段问题:

import (
    "fmt"
    "gopkg.in/yaml.v2"
)

type T struct {
    cn     string
    street string
}

func main() {
    names := []string{"kasi", "remya", "nandan"}

    m := make(map[string]map[string]T, len(names))
    for _, name := range names {
        m["uid"][name] = T{cn: "Chaithra", street: "fkmp"}
    }
    fmt.Println(m)

    y, _ := yaml.Marshal(&m)

    fmt.Println(string(y))
}
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代码的问题在于以下行:

m["uid"][name] = T{cn: "Chaithra", street: "fkmp"}
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这里,您正在尝试访问和修改映射“m”中指定键“uid”和“name”处的值。但是,您尚未初始化键“uid”的内部映射。结果,映射“m”只有一个键,它是一个空映射。当您尝试访问和修改“m”uid”处的内部映射时,运行时会遇到 nil 指针错误,因为键“uid”尚未初始化。

要解决此问题,您需要在尝试访问和修改键“uid”之前初始化它的内部映射。您可以通过在循环之前添加以下行来完成此操作:

m["uid"] = make(map[string]T)
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此行初始化没有值的键“uid”的内部映射,确保您可以在循环期间访问和修改它。

通过此修改,您的代码将成功运行,并生成预期的输出。请记住,在使用地图之前初始化地图以避免运行时错误至关重要。

以上是如何解决 Golang'运行时错误:分配给 nil 映射中的条目”错误?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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