令人满意的项目第三阶段是事情开始变得复杂的地方,只有通过奉献和效率,Ficsit Pioneers 才能够提供必要的材料并扭转局面。第 3 阶段解锁第 5 层和第 6 层,这极大地扩展了您扩展工厂的能力。
第 6 级尤其令人兴奋,因为它解锁了火车,这不仅可以让您比以往更进一步扩展您的工厂,而且驾驶它们也很有趣。下面,我们将看看每个等级6 个里程碑、如何完成它,以及在此层取得进展的一些技巧。
有五个 6 级里程碑,其中大多数主要集中在侧级而不是完成该阶段的必要步骤。然而,解锁并利用这些新工具肯定会对您建立工厂有所帮助。
材料 |
奖励 |
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200电机 | 制造商 |
工业制造是该层中唯一真正重要的里程碑,解锁了几个重要组件,这些组件将稍后在项目材料中使用。特别是,制造商是一台构建机器,它采用三种或four 材料并将它们组合成一个新的复杂组件。
使用制造商很复杂,因为您需要将four 不同的供应线送入一台机器。因此,一些先驱者选择在其他地方构建每个基础组件,例如在专用工厂中,然后使用火车将它们运输到中央制造商
。这个里程碑还锁定了模块化引擎和自适应控制单元
,它们都是完成太空电梯第三阶段所必需的。由于太空电梯组件无法手工制作,因此这两个组件都需要在制造商中制造。
材料 |
奖励 |
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250电机 | 电力机车 |
单轨列车技术解锁了建造火车和火车站的能力,以向全世界供应物品。火车肯定首先需要一些设置,需要你建造大量铁路到不同的地点,但一旦你建立了基础设施,火车的维护成本相对较低。
当你分解它时,火车本质上是更快、更大的传送带,但这过于简单化了它们的意义。由于 Satisfactory 世界的规模,仅仅为了一种资源建造数百米的传送带通常是不可行的。这与许多其他用途一起,是火车的亮点。
当然,您并不一定需要使用火车,但搭建和出发它们非常有趣。
Materials |
Rewards |
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50 Computer | Block Signal |
奖励
Materials |
Rewards |
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50 Heavy Modular Frame | Pipeline Mk.2 |
50重型模块化框架 | 管道Mk.2 |
Materials |
Rewards |
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100 Heavy Modular Frame | Blueprint Designer Mk.2 |
最后,我们有了蓝图设计器的第二级,通过 FICSIT Blueprints Mk.2 Milestone 解锁。 Blueprint Designer Mk.2 提供了稍大的区域来制作蓝图,这很有帮助,因为我们现在可以使用制造商等更大的机器。
您在第 6 层的第一个目标是完成工业制造里程碑。最重要的是,这将解锁完成第 3 阶段所需的三个组件中的两个,以便您可以开始生产这些组件。
这个里程碑还将让您开始与制造商进行实验,随着越来越多的物品需要三种或four 输入材料,这将成为您工厂未来发展的重要组成部分。
接下来,我们绝对建议解锁火车并玩转它们。一旦您建造了第一条铁路,您就会意识到火车的影响力有多大。建立通往您最常访问的地点的铁路网络将帮助您和您的材料更快地运输,并使世界感觉更加紧密相连。
铁路信号一旦您掌握了使用火车的窍门,就可以保存。当您有多趟列车运行时,它们是必不可少的,每趟列车都有不同的路线和时刻表,但在此之前,它们的作用并不大。
Pipeline Mk.2s 应该在您需要升级管道以获得更大容量时解锁,而Mk.2 Blueprint Designer可以随时解锁。蓝图对于完成这一层并不是必需的,但如果您有远见,可以在其中构建您的设计,那么它们会很方便。
总的来说,您这一层的目标是建立制造商并开始构建太空电梯第三阶段所需的所有组件。当您扩建工厂时,请务必留出成长空间,因为下一阶段只会变得更加复杂。
以上是满意:第 6 级升级指南的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!