宇宙皇帝弗利萨是龙珠:火花零中的多才多艺且致命的战士。弗利萨拥有多重变身和广泛的技能,擅长控制战场并释放毁灭性的能量攻击。
他兼具精准度和战术能力,对于重视策略和原始力量的玩家来说是一个强大的选择。从他标志性的死亡光束到爆炸性的终结技,弗利萨提供了一种奖励狡猾和精确的游戏风格。在本指南中,我们将介绍弗利萨的多种形态,从 Z 天早期到超级。
动作名称 |
输入 |
费用 |
效果 |
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念力 | 方向键上的 R2/RT | 2 技能计数 | 麻痹对手3秒。 |
打气 | 方向键左键上的 R2/RT | 2 技能计数 | 获得进攻增益并减少气力恢复,持续 15 秒。 |
死亡光束 | R2/RT Square/X | 2 Ki Bar | 发射超级光束,造成超过半格的伤害。 |
惩罚冲刺 | R2/RT Triangle/Y | 3 气条 | 触发超级冲锋,造成近一格伤害。 |
死亡球 | R2/RT Circle/B(处于火花模式时) | 完整气条 | 终极光束,造成一格半伤害。 |
使用Z时代的弗利萨的技巧是选择他的第一个形态,然后努力直到他的最终形态。这是因为,在几乎所有的转变过程中,弗利萨可以治愈半条生命值,让你在使用单个角色时可以在战斗中停留更长时间。
第一种形态当然是最弱的,所以你应该考虑尽早转型。无论哪种方式,你的技能计数都没有多大用处,因为念力造成的瘫痪持续时间不够长而没有价值,而这个弗里扎版本的泵给他带来了一些进攻性的增益,但也降低他的气恢复。
所有弗利萨形态中需要考虑的一个常数是死亡光束,一种快速光束特殊,虽然它不能在斗争中挑战光束,但可以打断大多数施法,因为它如何确实又快又便宜。 弗利萨的基本气爆炸也有这个特点,但它在他的最终形态中最为有效。
动作名称 |
输入 |
费用 |
效果 |
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爆炸波 | 方向键上的 R2/RT | 2 技能计数 | 发出爆炸波将敌人击退。 |
完成标志 | 方向键左键上的 R2/RT | 3技能计数 | 获得进攻增益。 |
惩罚冲击波 | R2/RT Square/X | 3 气条 | 发射超级光束,造成超过半格的伤害。 |
死亡风暴 | R2/RT Triangle/Y | 4 气条 | 在目标位置触发爆炸,造成近一格伤害。 |
弗利萨万岁 | R2/RT Circle/B(处于火花模式时) | 完整气条 | Rush Ultimate 造成一格半伤害。 |
弗利萨的第二形态被认为是一个大角色,尽管不像布罗利等其他角色那样大到足以保证装甲。这意味着你拥有大型角色的慢速抓取和移动,而没有主要好处,所以你应该再次积累技能计数来进行变形。
这种形式并非没有一些技巧,例如总是有用的爆炸波来阻止敌人的连击。他的死亡风暴也是一个很棒的技能对于喜欢冲进去的对手,虽然价格相当昂贵,而且感觉缺少死亡光束
动作名称 |
输入 |
费用 |
效果 |
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爆炸波 | 方向键上的 R2/RT | 2 技能计数 | 发出爆炸波将敌人击退。 |
高张力 | 方向键左键上的 R2/RT | 3技能计数 | 获得进攻增益。 |
弹幕死亡光束 | R2/RT Square/X | 2 Ki Bar | 发射多枚射弹,最多造成一格伤害。 |
高速冲刺 | R2/RT Triangle/Y | 3 气条 | 触发超级冲锋,造成一定伤害。 |
疯狂手指光束 | R2/RT Circle/B(处于火花模式时) | 完整气条 | Rush Ultimate 造成近两格伤害。 |
这个弗利萨和之前的形态一样大,但速度更快,其移动设置中的大部分弱点都消失了。 它仍然具有爆炸波,但以弹幕的形式恢复传说中的死亡光束,非常适合使用对手可能已经激活的心渊梦境等技能。
动作名称 |
输入 |
成本 |
影响 |
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念力 | 方向键上的 R2/RT | 2 技能计数 | 麻痹对手3秒。 |
你的傲慢让我恶心! | 方向键左键上的 R2/RT | 3技能计数 | 进入火花模式。 |
弹幕死亡光束 | R2/RT Square/X | 2 Ki Bar | 发射多枚射弹,最多造成一格伤害。 |
这次你可能会死 | R2/RT Triangle/Y | 3 气条 | 触发超级冲锋,造成一定伤害。 |
我要毁灭这个星球! | R2/RT Circle/B(处于火花模式时) | 完整气条 | 终极光束造成近两格伤害。 |
一旦你达到了第四种形态,转变就不再能治愈你了,所以你必须对下一步采取更有策略的策略。爆炸波已经消失,但你有办法立即进入火花模式来代替它,让你用快速、基本的气力爆炸持续攻击敌人。
动作名称 |
输入 |
费用 |
效果 |
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念力 | 方向键上的 R2/RT | 2 技能计数 | 麻痹对手3秒。 |
期待已久-100% | 方向键左键上的 R2/RT | 3技能计数 | 进入火花模式。 |
死亡飞碟 | R2/RT Square/X | 2 Ki Bar | 发射不可阻挡的超级光束,造成一定伤害。 |
新星打击 | R2/RT Triangle/Y | 4 气条 | 触发不可阻挡的超级冲锋,造成一定伤害。 |
我就是要杀了你的人! | R2/RT Circle/B(处于火花模式时) | 完整气条 | 终极光束造成两格伤害。 |
既然你不再治愈了,你可能会想知道变成这个弗利萨有什么意义,因为它似乎有类似的动作,但缺少死亡光束。好吧,不是快速攻击,而是两个身份非常明确的超级,都是不可阻挡的。
然而,他们的射程并不是全舞台,所以这个弗利萨最适合用作侵略性的近战战士。使用中距离死亡飞碟,并尝试用新星打击结束连击;不熟悉全能版本弗利萨的玩家可能会认为这是可以被格挡的普通冲刺,结果却被撞毁了。
动作名称 |
输入 |
费用 |
效果 |
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念力 | 方向键上的 R2/RT | 2 技能计数 | 麻痹对手3秒。 |
完成标志 | 方向键左键上的 R2/RT | 3技能计数 | 获得进攻增益。 |
死亡光束 | R2/RT Square/X | 2 Ki Bar | 发射超级光束,造成超过半格的伤害。 |
裂痕斩 | R2/RT Triangle/Y | 3 气条 | 发射不可阻挡的超级光束,造成一定伤害。 |
超新星 | R2/RT Circle/B(处于火花模式时) | 完整气条 | 终极光束,造成一格半伤害。 |
无论是传说还是游戏玩法,这都只是之前的弗利萨的较小形式,甚至最大技能计数更少并且缺乏立即进入火花模式的能力。它最大的工具是裂痕斩,不可阻挡的光束,由于该角色的低选择率,它可以让玩家措手不及。
动作名称 |
输入 |
费用 |
效果 |
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念力 | 方向键上的 R2/RT | 2 技能计数 | 麻痹对手3秒。 |
复仇的力量 | 方向键左键上的 R2/RT | 3技能计数 | 获得进攻增益。 |
死亡光束 | R2/RT Square/X | 2 Ki Bar | 发射超级光束,造成超过半格的伤害。 |
超级新星打击 | R2/RT Triangle/Y | 4 气条 | 不可阻挡的超级冲锋,造成一定伤害。 |
超级死亡球 | R2/RT Circle/B(处于火花模式时) | 完整气条 | 终极光束造成近两格伤害。 |
就像 Mecha Frieza 一样,这个版本的角色 与 Z 时代的对应角色相比 相形见绌,具有类似的好处,拥有一个超级(在本例中是 Rush) 可以'不会被屏蔽。最大的区别是这个弗利萨可以变成金色,非常适合 DP 战斗模式,这个弗利萨需要 6 个 DP,而转换后的金色需要花费 Eight。
动作名称 |
输入 |
成本 |
影响 |
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狂野感 | 方向键上的 R2/RT | 2 技能计数 | 躲避下一次攻击并反击。 |
真金弗利萨 | 方向键左键上的 R2/RT | 3技能计数 | 进入火花模式。 |
伟大的死亡光束 | R2/RT Square/X | 3 气条 | 发射超级光束,造成一定伤害。 |
“没有难受的感觉”命中 | R2/RT Triangle/Y | 3 气条 | Rush Super 会造成一定伤害。 |
大地破坏者 | R2/RT Circle/B(处于火花模式时) | 完整气条 | Rush Ultimate 造成两格伤害。 |
从统计数据来看,这是弗里扎的最佳版本,具有不错的伤害,快速(尽管昂贵)的死亡光束,以及一项立即使他进入火花模式的技能。 你也可以进入常规的弗利萨形态,只有当你需要访问不可阻挡的Rush时,这才有用超级适合阻挡太多的对手。
以上是龙珠:火花零 - 弗利萨角色指南的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!