在 Windows 中创建线程:_beginthread、_beginthreadex 和 CreateThread 的比较
创建新线程时,必须在三个选项之间做出选择:_beginthread、_beginthreadex 和 CreateThread。虽然这三个方法的目的都是初始化线程并返回线程句柄,但具体因素会影响理想方法的选择。
CreateThread:低级控制
CreateThread 是本机 Win32 API 函数,可在内核级别直接控制线程创建。它为高级低级操作提供灵活性和自定义。
_beginthread 和 _beginthreadex:C 运行时支持
_beginthread 和 _beginthreadex 是 C 运行时库中利用 CreateThread 的函数在幕后。它们执行基本的设置和清理任务,从而在新创建的线程中实现与 C 运行时环境的兼容性。
C 开发建议
在 C 开发的上下文中,强烈推荐_beginthreadex。它与 C 运行时库无缝集成,通常默认链接。直接使用 CreateThread 没有显着的优势,除非需要对线程创建过程进行直接的低级控制。
线程终止的差异
_beginthread 不完全遵循 C 标准库有关线程终止的准则。如果使用此实现,则为 _beginthread() 创建的线程调用 WaitForSingleObject() 可能无法按预期工作。应该使用 _beginthread 实现提供的函数 _endthread() 来优雅地终止线程。
以上是CreateThread、_beginthread 与 _beginthreadex:您应该使用哪个 Windows 线程创建函数?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!