在构建分布式系统时,像 Amazon SQS 这样的消息队列在处理异步工作负载方面发挥着至关重要的作用。在这篇文章中,我将分享我在 Go 中实现强大的 SQS 消费者的经验,该消费者可以处理 Keycloak 的用户注册事件。该解决方案使用扇出/扇入并发模式来高效处理消息,而不会占用系统资源。
我遇到了一个有趣的问题:每天处理大约 50,000 个 SQS 事件以在 Keycloak 中注册用户。一种幼稚的方法可能会为每条消息生成一个新的 goroutine,但这可能很快会导致资源耗尽。我们需要一种更受控制的并发方法。
扇出/扇入模式非常适合此用例,因为它:
首先我们看一下我们的基本消费结构:
type Consumer struct { Client *sqs.Client QueueName string }
该实现由三个主要组件组成:
这是我们启动消费者的方式:
func StartPool[requestBody any]( serviceFunc func(c context.Context, dto *requestBody) error, consumer *Consumer) { ctx := context.Background() params := &sqs.ReceiveMessageInput{ MaxNumberOfMessages: 10, QueueUrl: aws.String(consumer.QueueName), WaitTimeSeconds: 20, VisibilityTimeout: 30, MessageAttributeNames: []string{ string(types.QueueAttributeNameAll), }, } msgCh := make(chan types.Message) var wg sync.WaitGroup // Start worker pool first startPool(ctx, msgCh, &wg, consumer, serviceFunc) // Then start receiving messages // ... rest of the implementation }
让我们检查一下关键的 SQS 配置参数:
工作池是扇出模式发挥作用的地方:
func startPool[requestBody any]( ctx context.Context, msgCh chan types.Message, wg *sync.WaitGroup, consumer *Consumer, serviceFunc func(c context.Context, dto *requestBody) error) { processingMessages := &sync.Map{} // Start 10 workers for i := 0; i < 10; i++ { go worker(ctx, msgCh, wg, consumer, processingMessages, serviceFunc) } }
我们使用sync.Map来防止处理重复消息:
type Consumer struct { Client *sqs.Client QueueName string }
扇出/扇入模式为在 Go 中处理大量 SQS 消息提供了一个优雅的解决方案。通过维护固定的工作池,我们可以避免无限制的 goroutine 创建的陷阱,同时确保高效的消息处理。
请记住在实现此类模式时始终考虑您的特定用例。此处显示的配置值(工作线程数、超时值等)应根据您的要求和资源限制进行调整。
源代码:[链接到您的存储库(如果有)]
标签:#golang #aws #sqs #concurrency #distributed-systems
以上是用 Go 构建可扩展的 SQS 消费者的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!