std::map 与 std::unordered_map:简单键的注意事项
使用容器存储键值对时,开发人员经常面临 std::map 和 std::unordered_map 之间的选择。虽然后者拥有卓越的查找效率,但问题出现了:在处理整数或字符串等简单键时使用 std::map 有什么好处吗?
首先,值得注意的是 std::map保持按键顺序,这是 std::unordered_map 所缺乏的功能。对于保留键顺序至关重要的场景,没有 std::map 的合适替代方案。
另一个关键区别与内存使用有关。 std::map 通常需要较少的内存,因为它依赖于分层结构,而 std::unordered_map 采用哈希表方法,导致数组消耗额外的内存。因此,内存受限的应用程序可能会选择 std::map。
此外,众所周知,std::unordered_map 在需要快速查找和检索的情况下表现出色。在不关心内存效率的情况下,std::unordered_map 是明智的选择。
但是,当涉及频繁插入和删除时,std::unordered_map 可能并不总是最佳选择。在这些情况下,与 std::unordered_map 相关的散列和分桶操作会导致性能下降,从而使 std::map 成为首选。
总而言之,而 std::unordered_map 在查找方面提供了显着的效率优势速度,优先考虑键排序或需要内存效率的应用程序可能仍然会发现 std::map 是一个可行的选择。最终,选择取决于应用程序的具体要求以及速度、内存使用和密钥排序之间的权衡。
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