理解 Go 的 rand.Intn 函数中的差异
使用 Go 的 rand.Intn(n) 函数生成范围内的随机数时[0, n-1],程序员可能会遇到令人惊讶的行为,即一致返回相同的值。为了深入研究这个问题背后的原因,让我们检查两个关键因素:
随机数生成器(RNG)的初始化
Go 的 rand 包利用全局源来生成随机数。默认情况下,该源在每次程序执行时都会生成确定性的值序列。要自定义此行为并实现随机性,使用 rand.Seed() 初始化默认源至关重要。常见的做法是使用当前 Unix 时间戳为生成器提供种子,如下所示:
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
在 Go Playground 上缓存
The Go Playground,一个在线工具用于执行 Go 代码,缓存其输出以提高性能。不幸的是,这种缓存可能会干扰随机数的生成。因此,当在 Playground 上多次运行 rand.Intn(n) 时,由于缓存的结果,可能会重复返回相同的值。
因此,为了确保真正的随机性并避免重复值,必须进行初始化适当地使用 RNG 并注意 Go Playground 的缓存限制。
以上是为什么 Go 的 rand.Intn 有时返回相同的值?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!