在处理内存密集型应用程序时,根据可用内存分配缓冲区至关重要。这确保了处理可以继续进行,而不会超出内存限制并导致系统不稳定。在跨平台环境中,需要采用与平台无关的方法来获取可用内存信息。
类Unix系统
类Unix操作系统提供sysconf函数,它允许我们检索系统配置信息。要获取系统总内存,我们可以使用:
#include <unistd.h> unsigned long long getTotalSystemMemory() { long pages = sysconf(_SC_PHYS_PAGES); long page_size = sysconf(_SC_PAGE_SIZE); return pages * page_size; }
Windows
在Windows上,GlobalMemoryStatusEx函数可用于检索内存信息。以下代码演示了如何使用它:
#include <windows.h> unsigned long long getTotalSystemMemory() { MEMORYSTATUSEX status; status.dwLength = sizeof(status); GlobalMemoryStatusEx(&status); return status.ullTotalPhys; }
跨平台实现
要创建跨平台解决方案,我们可以使用条件编译来选择基于操作系统的适当函数:
#ifdef __unix__ unsigned long long getTotalSystemMemory() { return sysconf(_SC_PHYS_PAGES) * sysconf(_SC_PAGE_SIZE); } #elif _WIN32 unsigned long long getTotalSystemMemory() { MEMORYSTATUSEX status; status.dwLength = sizeof(status); GlobalMemoryStatusEx(&status); return status.ullTotalPhys; } #endif
这将为您的应用程序提供一致的方法来检索可用内存不同的操作系统。
以上是如何确定不同平台上 C 语言的可用系统内存?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!