计算 Go 中 Map 的内存占用
由于其动态数据,计算 Go 中 Map 的内存消耗可能具有挑战性结构。但是,有一些方法可以使用底层实现细节来估计内存占用。
映射结构
在内部,Go 映射表示为标头 (hmap) 和一系列桶(bmap)。标头存储元素数量、桶计数和哈希种子等信息。每个存储桶包含特定元素的哈希值、键和值。
计算内存占用
要估计映射的内存占用,可以使用以下公式使用:
unsafe.Sizeof(hmap) + (len(theMap) * 8) + (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(x)) + (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(y))
示例计算
对于包含 100 个元素、键类型为 string、值类型为 int 的映射,估计的内存占用量为是:
unsafe.Sizeof(hmap) + (100 * 8) + (100 * 8 * unsafe.Sizeof(string)) + (100 * 8 * unsafe.Sizeof(int))
注意:
计算假设地图不稠密(即没有空桶)。这个假设对于大多数实际场景来说应该成立。
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