首页 > 后端开发 > Golang > Go Maps 中的空结构与空接口:哪个为集合提供更好的内存优化?

Go Maps 中的空结构与空接口:哪个为集合提供更好的内存优化?

DDD
发布: 2024-12-04 10:10:12
原创
835 人浏览过

Empty Struct vs. Empty Interface in Go Maps: Which Offers Better Memory Optimization for Sets?

映射中的内存优化:空接口与空结构

要模拟集合,您可以使用一个映射,将 MyType 类型的键与 MyType 类型的值关联起来空接口或空结构。两种方法都允许有效的集合仿真。然而,两者之间的选择会带来内存影响。

内存使用比较

使用 unsafe 包,您可以确定各种数据类型的内存消耗。例如,在32位架构上,空结构体(struct{})占用内存为0字节,空接口(interface{})占用8字节,布尔(bool)占用1字节。在 64 位架构上,结构体保留其 0 字节内存占用,接口增长到 16 字节,布尔值保持 1 字节。

结论

当使用映射来模拟集合时,利用空结构作为值类型比使用空接口具有显着的内存优势。通过选择结构,您可以有效地减少每个映射条目的内存开销。在处理大型数据集或内存受限的环境时,这种优化变得特别有价值。

以上是Go Maps 中的空结构与空接口:哪个为集合提供更好的内存优化?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

来源:php.cn
本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
热门教程
更多>
最新下载
更多>
网站特效
网站源码
网站素材
前端模板