Pygame 中的倒计时器
Pygame 是一个用于在 Python 中创建游戏的流行库。游戏中包含的一项有用功能是倒计时器。这可以使用多种方法来实现,其中一种方法使用 Pygame 的事件系统。
示例:
这是在 Pygame 中创建倒计时器的简单示例:
import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((128, 128)) clock = pygame.time.Clock() counter, text = 10, '10'.rjust(3) pygame.time.set_timer(pygame.USEREVENT, 1000) font = pygame.font.SysFont('Consolas', 30) run = True while run: for e in pygame.event.get(): if e.type == pygame.USEREVENT: counter -= 1 text = str(counter).rjust(3) if counter > 0 else 'boom!' if e.type == pygame.QUIT: run = False screen.fill((255, 255, 255)) screen.blit(font.render(text, True, (0, 0, 0)), (32, 48)) pygame.display.flip() clock.tick(60)
此代码设置一个 10 秒倒计时器并以文本形式显示剩余时间 盒子。 pygame.USEREVENT 事件用于触发倒计时并递减计数器。然后计数器被格式化并显示在屏幕上。当计数器达到零时,文本“boom!”而是显示。
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