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如何正确初始化 Go 结构中的 Map 字段?

Susan Sarandon
发布: 2024-12-02 05:36:10
原创
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How to Properly Initialize a Map Field in a Go Struct?

在 Go 中初始化 Map 类型的结构体字段

使用包含 Map 字段的 Go 结构体时,在之前初始化 Map 至关重要使用它。当尝试在结构初始化期间初始化映射时,会出现一个常见的混乱来源,如下面的代码片段所示:

type Vertex struct {
   label string
} 

type Graph struct {
  connections map[Vertex][]Vertex
} 

func main() {
  v1 := Vertex{"v1"}
  v2 := Vertex{"v2"}

  g := new(Graph)
  g.connections[v1] = append(g.coonections[v1], v2) // panic: runtime error: assignment to entry in nil map
  g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1)
}
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此代码会触发运行时错误,因为 g.connections 在结构实例化时为 nil,并且禁止尝试分配给 nil 映射。

有几种方法可以解决这个问题这个:

1。创建构造函数方法:

一种解决方案是使用构造函数方法,该方法负责在结构创建期间初始化映射:

func NewGraph() *Graph {
    g := &Graph{}
    g.connections = make(map[Vertex][]Vertex)
    return g
}
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2.添加连接方法:

另一种方法涉及使用“add_connection”方法来检查映射是否为零,并在执行所需操作之前根据需要对其进行初始化:

func (g *Graph) add_connection(v1, v2 Vertex) {
  if g.connections == nil {
    g.connections = make(map[Vertex][]Vertex)
  }
  g.connections[v1] = append(g.connections[v1], v2)
  g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1)
}
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3.使用非零字段值:

或者,您可以在结构初始化期间为映射字段分配非零值:

type Graph struct {
  connections map[Vertex][]Vertex = make(map[Vertex][]Vertex)
}
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4。使用反射:

对于更复杂的情况,可以使用反射在运行时访问和修改地图字段。然而,这种方法通常不太惯用,应谨慎使用。

方法的选择取决于应用程序的具体要求和偏好。构造函数和 add_connection 方法很常用,提供了一种清晰直接的方法来初始化和操作结构内的映射。

以上是如何正确初始化 Go 结构中的 Map 字段?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

来源:php.cn
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