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到达拐角所需清除的障碍物最少

DDD
发布: 2024-12-01 10:39:13
原创
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2290。最少清除障碍物才能到达拐角

难度:

主题:数组、广度优先搜索、图、堆(优先级队列)、矩阵、最短路径

给你一个 0 索引 大小为 m x n 的 2D 整数数组网格。每个单元格都有两个值之一:

  • 0 代表单元格,
  • 1 代表可以移除的障碍物

您可以在空单元格之间向上、向下、向左或向右移动。

最小障碍物返回到移除,这样你就可以从左上角(0, 0)移动到右下角角 (m - 1, n - 1).

示例1:

Minimum Obstacle Removal to Reach Corner

  • 输入: grid = [[0,1,1],[1,1,0],[1,1,0]]
  • 输出: 2
  • 解释:我们可以移除 (0, 1) 和 (0, 2) 处的障碍物,创建一条从 (0, 0) 到 (2, 2) 的路径。
    • 可以证明我们需要移除至少 2 个障碍物,因此我们返回 2。
    • 请注意,可能还有其他方法可以移除 2 个障碍物来创建一条路径。

示例2:

Minimum Obstacle Removal to Reach Corner

  • 输入: grid = [[0,1,0,0,0],[0,1,0,1,0],[0,0,0,1,0]]
  • 输出: 0
  • 解释:我们可以在不移除任何障碍的情况下从 (0, 0) 移动到 (2, 4),因此我们返回 0。

约束:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 5
  • 2 5
  • grid[i][j] 为 0 或 1。
  • 网格[0][0] == 网格[m - 1][n - 1] == 0

提示:

  1. 将网格建模为图形,其中单元格是节点,边是相邻单元格之间的。有障碍物的单元格的边缘的成本为 1,所有其他边缘的成本为 0。
  2. 你能使用0-1广度优先搜索或Dijkstra算法吗?

解决方案:

我们需要使用图表来模拟这个问题,其中网格中的每个单元格都是一个节点。目标是从左上角 (0, 0) 导航到右下角 (m-1, n-1),同时最大限度地减少我们需要移除的障碍物 (1s) 的数量。

方法:

  1. 图形表示:

    • 网格中的每个单元格都是一个节点。
    • 相邻单元格之间的移动(上、下、左、右)被视为边缘。
    • 如果一条边穿过带有 1(障碍物)的单元格,则成本为 1(移除障碍物),如果它穿过 0(空单元格),则成本为 0。
  2. 算法选择:

    • 由于我们需要最小化移除的障碍物数量,因此我们可以使用 0-1 BFS(使用双端队列的广度优先搜索)或 Dijkstra 算法 以及优先级队列。
    • 0-1 BFS 适合这里,因为每条边的成本为 0 或 1。
  3. 0-1 BFS:

    • 我们使用deque(双端队列)来处理不同成本的节点:
      • 将成本为 0 的单元推到双端队列的前面。
      • 将成本为 1 的单元推到双端队列的后面。
    • 这个想法是探索网格并始终先扩展不需要移除障碍物的路径,并且仅在必要时移除障碍物。

让我们用 PHP 实现这个解决方案:2290。到达拐角所需清除的最小障碍物

<?php
/**
 * @param Integer[][] $grid
 * @return Integer
 */
function minimumObstacles($grid) {
    ...
    ...
    ...
    /**
     * go to ./solution.php
     */
}

// Test Case 1
$grid1 = [
    [0, 1, 1],
    [1, 1, 0],
    [1, 1, 0]
];
echo minimumObstacles($grid1) . PHP_EOL; // Output: 2

// Test Case 2
$grid2 = [
    [0, 1, 0, 0, 0],
    [0, 1, 0, 1, 0],
    [0, 0, 0, 1, 0]
];
echo minimumObstacles($grid2) . PHP_EOL; // Output: 0
?>
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解释:

  1. 输入解析:

    • 网格被视为二维数组。
    • 计算行和列以进行边界检查。
  2. 双端队列实现:

    • SplDoublyLinkedList用于模拟双端队列。支持在前面(unshift)或后面(push)添加元素。
  3. 已访问数组:

    • 跟踪已访问过的单元格以避免冗余处理。
  4. 0-1 BFS 逻辑:

    • 从 (0, 0) 开始,成本为 0。
    • 对于每个相邻单元格:
      • 如果为空(grid[nx][ny] == 0),则以相同的成本将其添加到双端队列的前面。
      • 如果它是一个障碍物 (grid[nx][ny] == 1),则将其添加到双端队列的后面,并增加成本。
  5. 返回结果:

    • 到达右下角时,返回费用。
    • 如果不存在有效路径(尽管问题保证有一个),则返回 -1。

复杂:

  • 时间复杂度: O(m x n),其中 m 是行数,n 是列数。每个单元格都会被处理一次。
  • 空间复杂度: O(m x n),对于访问的数组和双端队列。

此实现在给定的限制内有效地工作。

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