在 C 开发中,存在一些场景,需要确定代码是否正在编译为32 位或 64 位架构至关重要。虽然所提供的基于宏的方法看起来合理,但让我们探索潜在的缺点并考虑替代的跨平台策略。
提出的基于宏的解决方案检查 ULONG_MAX 和 UINT_MAX 的值,依赖于以下假设:这些值对于 32 位和 64 位体系结构是不同的。然而,这种假设可能并不总是成立,尤其是在不同的编译器或平台配置之间。
确保跨平台兼容性和编译器独立性的另一种方法是从编译器命令中显式定义所需的体系结构相关变量线。例如,可以使用以下预处理器指令:
#ifdef ENVIRONMENT64 Define architecture-specific operations for 64-bit #else Define architecture-specific operations for 32-bit #endif
要填充 ENVIRONMENT64 或 ENVIRONMENT32 变量,可以使用以下特定于平台的检查:
// Check for Windows #if _WIN32 || _WIN64 #if _WIN64 #define ENVIRONMENT64 #else #define ENVIRONMENT32 #endif #endif // Check for GCC #if __GNUC__ #if __x86_64__ || __ppc64__ #define ENVIRONMENT64 #else #define ENVIRONMENT32 #endif #endif
或者,这些可以使用 -m64 或 -m32 等标志直接从编译器命令行设置变量。这种方法在定义依赖于体系结构的逻辑时提供了更多的控制和灵活性。
通过利用特定于编译器的标志或依赖于平台的检查,您可以可靠地确定 C 中的编译体系结构,确保跨多个编译器和平台。
以上是如何跨平台可靠地确定 C 语言中的 32 位与 64 位架构?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!