破译全局命名空间污染
声明过多的全局变量时会发生全局命名空间污染,可能导致冲突并降低代码可读性。
对垃圾的影响Collection
全局变量会持续存在,直到全局命名空间失去作用域,从而使它们不符合垃圾回收的条件。这可能会导致内存泄漏和性能问题,尤其是对于大型数据集。
滥用全局命名空间
创建多个全局变量被视为滥用行为。它可能会导致命名冲突、覆盖和混乱。
示例:不良做法
var x1 = 5; var x2 = 20; var y1 = 3; var y2 = 16; var rise = y2 - y1; var run = x2 - x1; var slope = rise / run; var risesquared = rise * rise; var runsquared = run * run; var distancesquared = risesquared + runsquared; var distance = Math.sqrt(dinstancesquared);
这会创建 11 个全局变量,可能会干扰其他全局变量.
足智多谋方法
模块模式通过将变量和方法封装在单个全局对象中提供了更好的解决方案。这可以防止其他代码访问或修改封装的变量,从而保护全局命名空间。
示例:改进的方法
var Calculate = function () { // Local variables var Coordinates = []; var Coordinate = function (xcoord, ycoord) { this.x = xcoord; this.y = ycoord; }; return { // Exposed methods AddCoordinate: function (x, y) { Coordinates.push(new Coordinate(x, y)); }, Slope: function () { var c1 = Coordinates[0]; var c2 = Coordinates[1]; return (c2.y - c1.y) / (c2.x - c1.x); }, Distance: function () { // Local calculations var c1 = Coordinates[0]; var c2 = Coordinates[1]; var rise = c2.y - c1.y; var run = c2.x - c1.x; var risesquared = rise * rise; var runsquared = run * run; var distancesquared = risesquared + runsquared; var distance = Math.sqrt(distancesquared); return distance; } }; }; // Self-executing closure (function () { var calc = Calculate(); calc.AddCoordinate(5, 20); calc.AddCoordinate(3, 16); console.log(calc.Slope()); console.log(calc.Distance()); })();
这种方法通过限制访问来减少全局污染计算对象中的变量和方法。
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