通过 JavaScript Ping 服务器:基于浏览器的网络监控
利用 ping 作为网络监控工具是一种常见的做法,而且经常使用用于验证远程服务器的可用性。虽然可以从命令行执行传统的 ping 命令,但这种方法存在局限性,例如增加页面加载时间。
要优化页面性能,请考虑在用户端运行 ping 进程。这允许在用户等待服务器的可用性状态时更快地加载页面。然而,它提出了一个问题:从 JavaScript ping 服务器是否可行?
实现 JavaScript Ping
提供的解决方案利用 JavaScript 中的 Image 对象来完成此操作任务。以下代码片段演示了核心功能:
function Pinger_ping(ip, callback) { if(!this.inUse) { this.inUse = true; this.callback = callback this.ip = ip; var _that = this; this.img = new Image(); this.img.onload = function() {_that.good();}; this.img.onerror = function() {_that.good();}; this.start = new Date().getTime(); this.img.src = "http://" + ip; this.timer = setTimeout(function() { _that.bad();}, 1500); } }
该脚本利用了 Image 对象的异步加载功能。如果图像成功加载(表明服务器可用),则会触发 onload 事件。反之,如果图片加载失败(表示服务器不可用),则会触发onerror事件。此方法有效地规避了浏览器对直接 ping 命令的限制,同时保持确定服务器可用性的能力。
替代解决方案和注意事项
虽然据报道此解决方案可以跨由于服务器类型和端口不同,因此需要注意的是,此实现的可靠性可能会有所不同。此外,Chrome 可能不再支持此方法,可能会导致 net::ERR_NAME_NOT_RESOLVED 错误。
如果您遇到这些问题,请考虑探索替代解决方案,例如 https://github.com 上提供的解决方案/jdfreder/pingjs.
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