Python 不支持函数重载,这在创建各种类型时带来了挑战游戏中的子弹。本文旨在提供使用多重分派技术的解决方案。
虽然方法重载涉及在编译时根据数据类型选择函数,但Python缺乏这个功能。但是,多重分派或多方法允许在运行时根据多个参数的动态类型进行函数选择。
multipledispatch 包支持 Python 中的多重分派。使用方法如下:
from multipledispatch import dispatch from collections import namedtuple
定义自定义数据类型:
Sprite = namedtuple('Sprite', ['name']) Point = namedtuple('Point', ['x', 'y']) Curve = namedtuple('Curve', ['x', 'y', 'z']) Vector = namedtuple('Vector', ['x','y','z'])
使用指定预期参数的 @dispatch 注释创建多个函数类型:
@dispatch(Sprite, Point, Vector, int) def add_bullet(sprite, start, direction, speed): # Code ... @dispatch(Sprite, Point, Point, int, float) def add_bullet(sprite, start, headto, speed, acceleration): # Code ...
依此类推不同
sprite = Sprite('Turtle') start = Point(1,2) direction = Vector(1,1,1) speed = 100 #km/h acceleration = 5.0 #m/s**2 curve = Curve(3, 1, 4) headto = Point(100, 100) add_bullet(sprite, start, direction, speed) add_bullet(sprite, start, headto, speed, acceleration) add_bullet(sprite, lambda sprite: sprite.x * 2) add_bullet(sprite, curve, speed)
每个函数都会根据匹配的参数类型被调用,为子弹创建问题提供了解决方案。
以上是多重分派如何解决Python中创建多个项目符号类型而不需要函数重载的问题?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!