解释 C 中委托的多功能概念
C 中的委托是一种编程结构,允许您将函数指针作为参数传递。这使您能够创建可以异步调用或在不同上下文中调用的回调。
在 C 中实现委托有多种方法,包括:
函子
函子是对象定义了一个operator()函数,有效地使它们可调用。
1 2 3 4 5 | struct Functor {
int operator()(double d) {
return (int)d + 1;
}
};
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Lambda 表达式(C 11 及以上)
Lambda 表达式提供了用于内联创建委托的简洁语法:
1 | auto func = [](int i) -> double { return 2 * i / 1.15; };
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函数指针
直接函数指针可用于表示委托:
1 2 | int f(double d) { ... }
typedef int (*MyFuncT)(double d);
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指向成员的指针函数
指向成员函数的指针提供了一种为类成员创建委托的快速方法:
1 2 3 4 5 | struct DelegateList {
int f1(double d) { }
int f2(double d) { }
};
typedef int (DelegateList::* DelegateType)(double d);
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std::function
std::function 是标准 C 模板可以存储任何可调用对象,包括 lambda、函子和函数指针。
1 2 | # include <functional>
std:: function <int(double)> f = [any of the above];
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绑定(使用 std::bind)
绑定允许您将参数部分应用到委托,从而方便调用成员函数:
1 2 3 4 | struct MyClass {
int DoStuff(double d);
};
std:: function <int(double d)> f = std::bind(&MyClass::DoStuff, this, std::placeholders::_1);
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模板
模板可以接受与参数列表匹配的任何可调用对象:
1 2 3 4 | template < class FunctionT>
int DoSomething(FunctionT func) {
return func(3.14);
}
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委托是 C 中的多功能工具,使您能够增强代码的灵活性和可维护性。通过根据您的特定需求选择适当的委托方法,您可以有效地将函数作为参数传递、处理回调并在 C 中实现异步编程。
以上是委托如何增强 C 代码的灵活性和可维护性?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!