龙与地下城是一项复杂的爱好。作为一名地下城主,你不仅要制作一款令人愉快的游戏,还要驾驭团队的社会现实并在出现冲突时进行调解。一场战役可能会持续数百小时,这意味着您的玩家将会产生争议。
解决这些党内冲突并不是一个完美的线性过程,随着您成为更强大的 DM 和您的玩家的进步,您可以期待变得更好。在处理冲突和预防冲突方面,您可以遵循一些一致的观点。
桌游中玩家之间最大的冲突来源之一就是利益冲突。 2024 年《地下城主指南》中的角色追踪表记录了Eight玩家动机的类型,例如扮演角色或解决谜题。其中一些可能会发生冲突。明显的例子是玩家对游戏的不同方面感兴趣或争夺焦点的相同部分:
很少有玩家能完全归为一类,但这提供了一个有用的视角,可以了解玩家如何陷入冲突以及需要做出哪些改变以避免再次发生。
其中一些问题可以通过熟练的 DM 适当地分散聚光灯来解决。
此处的其他冲突可能表明玩家不适合您正在运行的游戏:期待以机制为中心的地下城探索的玩家会对阴谋感到不满-专注于冒险,而党内冲突可能无意中代表了他们对游戏整体的挫败感。
有时可以通过与参与的玩家讨论他们对游戏的期望来解决这个问题:如果他们重新构建他们的期望并同意新的基本规则,他们可能会玩得更好。在其他情况下,您可能需要选择从群组中永久删除某个玩家,或者直到出现更符合其动机和期望的活动为止。
根据您运行的游戏类型,PC 之间的冲突是一件好事。戏剧可以作为角色扮演的好机会,让角色成长和表达自己。如果你的玩家愿意玩这种类型的游戏,你可能不需要干预,除非情绪开始从游戏中消失。
如果一个角色只是有一个情感共鸣的场景,使他们与其他 PC 产生矛盾,这有时可以被解释为真正的敌意。在某些情况下,即使一个人知道这些言语和行为是明确符合性格的,而不是针对他们的,它也会对他们产生触发效应。
在这些情绪激动的会议结束后花些时间与彼此进行一些不合时宜的谈话,谈论游戏以外的事情,并肯定你们的友谊,这会有所帮助。在规划游戏时为此分配时间,特别是在安排可能引发强烈情绪的比赛时。
如何避免玩家角色之间的冲突角色之间的某些形式的冲突可能是由于
玩家在构建角色时缺乏协调而导致的。
一个好的会话零通常可以通过提供团队一起冒险的内在理由或鼓励玩家不要让电脑无法一起工作来解决这些问题。另一种选择是为人们提供一个统一的主题来构建他们的角色,例如“所有电脑都必须有理由反对龙后。”
这也是询问玩家是否同意他们的电脑发生冲突的最佳时机,无论是在角色扮演还是直接战斗中。
如果您遵循了 DM 指南中的工具,您应该会获得玩家想要 从游戏中排除的内容列表。大多数人脑海中浮现的都是特定的触发警告、令他们感到不适的内容类型,以及他们不希望叙述包含或关注的内容。
作为同一流程的一部分,您可以收集与玩家行为相关的界限。许多行为在某些群体中是可以接受的,但在其他群体中是不受欢迎的,因此达成共识很重要:
DM 还可以制定他们的规则和期望。如果您作为 DM 不愿意处理党内冲突,请告诉玩家尽可能避免这种情况。
对于即插即用的游戏,可能并不总是明确说明基本规则。在这种情况下,玩家可能会谨慎行事:避免 PvP,不要从队伍中偷窃,并作为一个团队做出决定。 DM 仍然可以通知并纠正违反潜规则的玩家。
以上是龙与地下城:如何处理党内冲突的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!