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迷雾: Pokemon TCG Pocket Meta 中最令人讨厌的卡牌

Linda Hamilton
发布: 2024-11-07 06:12:21
原创
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随着当前的 Pokemon TCG Pocket 元数据不断变化,玩家很快就会弄清楚哪些套牌、卡牌和策略是强大的,哪些是安全的,哪些是……非常不一致的。还有一张牌,每个人似乎都同意他们讨厌,无论他们是在使用它还是用它面对对手:迷雾。

迷雾: Pokemon TCG Pocket Meta 中最令人讨厌的卡牌

迷雾是一张支持者卡牌,本质上是一种每回合可以打出一次的卡牌,可以给自己带来有利的效果。迷雾具有以下效果,明确设计用于具有水型神奇宝贝的套牌:“选择一个水型神奇宝贝,然后掷硬币,直到出现反面。对于每个水型神奇宝贝,从其中获取水型能量你的能量区并将其附加到该神奇宝贝上。”

神奇宝贝需要能量来攻击对手,但通常每回合只能将一种能量附加到一只神奇宝贝上。因此,迷雾背后的想法是快速增强单个水系神奇宝贝,使其能够立即使用能量密集型攻击,而不必等待两轮、三轮、四轮或更多次才能爆炸。

不幸的是,米丝蒂的功效完全取决于抛硬币,这意味着她要么完全无用(如果你立即抛反面),要么过于强大以至于荒谬(如果你抛的正面比你需要的多)。

所以,当然,在牌组中使用 Misty 的人会抱怨经常翻转尾巴,而面对 Misty 的人会发帖......好吧,这个:

Misty 运气不佳的潜力所带来的挫败感引发了关于是否需要更改卡牌设计的大量讨论。随着游戏中以水系神奇宝贝为特色的特殊活动的发布,这些讨论只会增加,玩家可以使用包含迷雾和一些神奇宝贝的牌组与人工智能战斗,这些神奇宝贝可以通过幸运的硬币翻转在第一回合绝对摧毁对手。

在 Pokemon TCG Pocket Reddit 子版块上,许多用户就如何改进她提出了建议,例如限制抛硬币的总数或限制能量的分配方式。除了她的运气成分外,玩家提到的最大问题是,如果迷雾使用者运气好并在第一回合抽到了她,那么他们就可以利用她在第一回合攻击对手。通常,由于游戏禁止在第一回合附加能量,玩家无法在第一回合进行攻击,这是一种旨在确保第二回合不会造成巨大劣势的公平机制。但幸运的 Misty 抽奖、幸运的 Misty 翻牌和 Articuno EX 却会带来灾难。

这个问题非常严重,以至于一些玩家猜测她的硬币翻转受到了某种方式的操纵或窃听。其他人只是通过表情来表达他们的方式,指出通常情况下,Misty 用户在玩完她并第一次尝试翻转单个尾巴后会立即认输。

Misty 是否会被削弱、增强或以任何其他方式进行调整,以应对玩家对她的机制的不满,还有待观察。但如果开发人员确实决定对她进行调整,那么 Reddit 子版块绝对充满了想法。

与此同时,玩家们并不是用Misty,而是用Farfetch'd来填充他们的牌组,而现在两个占主导地位的元牌组主要以喷火龙和超梦为中心。但如果您正在尝试构建一套使用稀有卡牌的竞争套牌,请不要被谣言所迷惑,您可以影响您从补充包中获取的内容。和 Misty 一样,这一切都只是运气不好。

Rebekah Valentine 是 IGN 的高级记者。您可以在 BlueSky @duckvalentine.bsky.social 上找到她的帖子。有故事提示吗?发送至 rvalentine@ign.com。

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