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HTML meta 标签中 viewport 的设定

Barbara Streisand
发布: 2024-11-04 07:07:30
原创
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设计网页时, 都会加上以下这行 meta 标签:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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以便在手机萤幕上也能显示可以轻松阅读文字的网页, 不过我自己一直没有仔细研究这行在说什么, 今天刚好花了点时间测试, 记录下来。

要素一:以 devicePixelRatio 调整 px 大小

实际在显示网页时是以CSS 像素(px) 为基准, 这个CSS 像素并不是实际硬体的像素, 两者之间对应的关系就由window.devicePixelRatio 来决定, 若这个比例是2,就表示在当前的装置中, 会用2×2 个像素来代表一个px, 透过这个比例, 就可以让同样px 数的字在不同尺寸的装置上都能显示合适的大小, 而不会显示过小无法阅读。以下是我在不同装置或是不同显示比例下得到的 devicePixelRatio 比例:

裝置 解析度 像素密度 devicePixelRatio 值
OPPA A31 720×1600 270PPI 2
Google Pixel 8a 1080×2400 430PPI 2.625(Chrome)
Google Pixel 8a 1080×2400 430PPI 2.6087(Firefox)
Windows 11 筆電 1920×1080 N/A 1
Windows 11 13.3 吋筆電 顯示比例 125% 1920×1200 N/A 1.25

你可以看到即使是相同的装置上, 不同的浏览器也可能会有不同的比例, 显示时就是以这个比例为基准, 表示一个 px 的大小。

要素二:设定 viewport 的大小

所谓的 viewport, 指的就是浏览器视窗内可以用来显示网页的区域, 这个大小一样是使用步骤一得到的 px 为单位。在手机这类装置上因为没有视窗, 所以 viewport 是一个假想的虚拟视窗。

viewport 的设定中, 最重要的是 width(宽度), 可以设定为 1~10000, 它会影响网页元素的排列、文字折行等等。在手机装置上, 如果想把viewport 设定为和萤幕一样宽, 可以从装置的实际像素宽度值除以devicePixelRatio 得到以px 为单位的viewport 宽度值;或者直接设定为device-width 由系统帮你计算,让网页的宽度与装置的萤幕宽度一致。如果没有设定 viewport, 预设值为 980。

在 JavaScript 中, 你可以透过以下方式取得萤幕与 viewport 以 px 为单位的宽度:

屬性 說明
window.innerWidth viewport 的寬度
window.screen.width 裝置的螢幕寬度

要素三:缩放比例

检视页面时, 使用者可以缩放, 在 viewport 设定中的 initial-scale 就是设定首次载入页面后的缩放比例 (0.1~10.0)。如果没有设定, 浏览器预设会自动缩放到能够显示页面横向完整内容的最大比例。

前面提过, 没有设定viewport 时预设宽度会是980px, 以刚刚看到的Google Pixel 8A 的Firefox 为例, 萤幕宽度是1080/2.6087 = 414px, 浏览器必须将网页缩到414/980 =42.2% 才能完整显示网页横向的内容, 导致字太小无法阅读。

如果需要, 也可以在 viewport 中设定 minimum-scale 限制使用者可以缩放的最小倍数, 预设为 0.1。如果完整显示网页横向内容的最大缩放倍数比 minimum-scale 设定的倍数大, 就会取代 minimum-scale 的设定, 也就是最小只能缩到可以显示网页横向内容为止。你也可以设定 maximum-scale 限制最大倍数, 预设为 10。或者也可以进一步透过设定 user-scalable 设定 1/0 或是 yes/no 限制使用者可不可以缩放。

在 JavaScript 中可以如下方式取得目前页面的缩放倍数:

屬性 說明
window.visualViewport.scale viewport 目前的縮放倍數

实测

以下我们就以底下的网页实际测试:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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电脑上的 Firefox

在电脑上的 Firefox 显示如下:

HTML meta 標籤中 viewport 的設定

你可以看到 viewport 的宽度就是目前浏览器视窗的宽度 646px, 即使把 viewport 设定拿掉, 显示结果也不会变化。如果刻意把 viewport 的宽度设定的比视窗宽, 例如:



  
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  
  <script>
    window.addEventListener('load', function() {
      document.getElementById('devicePixelRatio').textContent = window.devicePixelRatio;
      document.getElementById('screenWidth').textContent = window.screen.width;
      document.getElementById('innerWidth').textContent = window.innerWidth;

      // 取得並顯示目前的縮放倍數
      function updateScale() {
        const currentScale = window.visualViewport ? window.visualViewport.scale : '不支援';
        document.getElementById('currentScale').textContent = currentScale;
      }

      // 初始化顯示
      updateScale();

      // 監聽縮放變化
      if (window.visualViewport) {
        window.visualViewport.addEventListener('resize', updateScale);
      }
    });
  </script>

1 2 3 4 5 6 7 8
window.devicePixelRatio =
window.screen.width =
window.innerWidth =
目前縮放倍數 =
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也不会影响 viewport 的实际值, 也就是说, 对于一般电脑上的浏览器来说, 设不设定 viewport 并没有差别。

手机上的 Firefox

如果没有设定 viewport, 把刚刚 HTML 内容的 viewport 设定变成注解:

  <meta name="viewport" content="width=1200, initial-scale="1.0">
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在手机上的 Firefox 显示如下:

HTML meta 標籤中 viewport 的設定

把缩小显示的部分放大, 会看到:

HTML meta 標籤中 viewport 的設定

由于预设的 viewport 宽度是 980, 为了能够完整显示网页横向内容, 所以自动缩小到 0.4224 倍, 以便显示网页的横向内容。此倍数比 minimum-scale 的预设值 0.1 大, 会取代 minimum-scale 的设定, 使用者即使自行缩小显示最多也就只能缩小到 0.4224 倍。

设定 viewport 与萤幕等宽

如果把 viewport 的设定加回来:

  <!--   <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> -->
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看到的画面就会是这样:

HTML meta 標籤中 viewport 的設定

你可以看到现在viewport 的宽度(window.innerWidth) 和装置萤幕的宽度(window.screen.width) 是一样的, 都是414px, 会以此宽度显示网页, 并且缩放倍数是1, 可以清楚阅读显示的网页内容。由于这是可以显示网页横向内容的最大缩放倍数, 也会取代 minimum-scale 预设的 0.1, 使用者自行缩放页面最小只能缩到 1 倍。

如果保留预设缩放倍数为 1, 但是不设定 viewport 宽度, 像是这样:

  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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实际结果就跟设定宽度为 device-width 一样。

刻意设定 viewport 宽度

如果刻意设定 viewport 宽度为 980:

  <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0">
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就会如下显示:

HTML meta 標籤中 viewport 的設定

由于现在 viewport 的宽度比萤幕宽, 所以在排列时就会延伸到萤幕外的范围, 你也可以从实际显示的结果看到萤幕宽度的确是 980。

如果刻意将 viewport 宽度设成比萤幕窄, 像是:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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浏览器会以萤幕宽度为最低的 viewport 宽度, 所以显示结果会和设定宽度为 device-width 一样:

HTML meta 標籤中 viewport 的設定

如果只有设定 viewport 宽度, 没有设定 initial-scale, 像是这样:



  
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  
  <script>
    window.addEventListener('load', function() {
      document.getElementById('devicePixelRatio').textContent = window.devicePixelRatio;
      document.getElementById('screenWidth').textContent = window.screen.width;
      document.getElementById('innerWidth').textContent = window.innerWidth;

      // 取得並顯示目前的縮放倍數
      function updateScale() {
        const currentScale = window.visualViewport ? window.visualViewport.scale : '不支援';
        document.getElementById('currentScale').textContent = currentScale;
      }

      // 初始化顯示
      updateScale();

      // 監聽縮放變化
      if (window.visualViewport) {
        window.visualViewport.addEventListener('resize', updateScale);
      }
    });
  </script>

1 2 3 4 5 6 7 8
window.devicePixelRatio =
window.screen.width =
window.innerWidth =
目前縮放倍數 =
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仍会采用 1.0 为启始的缩放倍数。

设定大于 1 的启始倍数

如果更改缩放倍数, 就可以在网页首次载入后就采用指定的缩放倍数, 例如:

  <meta name="viewport" content="width=1200, initial-scale="1.0">
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就会看到放大 3 倍的结果:

HTML meta 標籤中 viewport 的設定

请注意 initial-scale 只对首次载入网页有效, 即使你修改设定重新载入网页, 如果原本该网页的缩放倍数合乎新设定的缩放范围内, 就会维持原本的缩放倍数。因此建议开启新的隐私页面测试会比较准, 否则可能会发生修改 initial-scale 却不会改变显示比例的状况。

如果你就是要强制使用者以放大倍数观看网页, 可以设定 minimum-scale, 不过这应该是从一开始设计时就把网页内容放大才比较正确。

设定小于 1 的启始倍数

initial-scale 也可以设为小于1, 也就是缩小显示, 但若是viewport 宽度照比例缩小会比萤幕宽度小, 就会违反最小只能缩小到可以显示网页完整横向内容的规则, 浏览器就会自动将目前设定的viewport 宽度除以缩小倍数, 让网页可以保持缩到最小倍数时可以呈现完整横向的内容。例如, 若是设定为 0.5:

  <!--   <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> -->
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就会把 viewport 的宽度变成 414/0.5=828px:

HTML meta 標籤中 viewport 的設定

放大看详细的数据:

HTML meta 標籤中 viewport 的設定

如果一开始把 viewport 宽度设得够宽, 就会保持 meta 标签中的设定, 例如:

  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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结果如下:

HTML meta 標籤中 viewport 的設定

你可以看到宽度不变:

HTML meta 標籤中 viewport 的設定

图片的显示

如果你在网页中放入图片, 这时候图片的解析度会以px 为单位解译, 所以一张200×200 的图片, 在devicePixelRatio 为2 的装置上, 就会以400×400 个实体像素来显示。例如在刚刚的网页最后面我们加上了一张图片:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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这是一张 584×604 大小的图片:

HTML meta 標籤中 viewport 的設定

网页显示结果如下:

HTML meta 標籤中 viewport 的設定

你会看到由于图片比较宽, 所以超过了萤幕边界, 但是整体的页面仍然是以 viewport 设定的宽度来编排, 因此 4 号方块被挤到第二列。这种情况下, 使用者可以缩小的倍数可以比 initial-scale 设定的 1.0 小, 最小可到能够完整显示图片的宽度为止, 像是这样:

HTML meta 標籤中 viewport 的設定

上图中就缩小到了 0.749 倍。

如果刻意把 viewport 宽度设成与图片同宽:

HTML meta 標籤中 viewport 的設定

你可以看到跟刚刚的结果不同, 现在上方的 4,5 两个方块都排到第一列了, 这是因为 viewport 的设定变宽了。

以上是HTML meta 标签中 viewport 的设定的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

来源:dev.to
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