如何高效地实现 Java 像素编辑器的网格?
为 Java 像素编辑器创建网格
问题:
作为初学者Java 编程,您渴望开发一个简单的像素编辑器。该应用程序应允许用户选择颜色并在网格内绘制单元格,类似于传统的图像编辑软件。但是,您需要寻求有关在 Java 中实现此类网格的最有效方法的指导。
答案:
虽然为每个单元格使用单独的 JButton 可能会显得效率低下,并且不切实际,还有一种替代方法:
增强图像缩放:
不要创建大量组件,而是考虑根据网格大小按比例缩放图像。将网格单元除以图像尺寸以确定比例因子。此技术允许您将每个单元格表示为缩放图像中的一个像素。
以下是使用此方法的示例代码片段:
<code class="java">import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.*; public class Grid extends JPanel implements MouseMotionListener { private final BufferedImage img; private int imgW, imgH, paneW, paneH; public Grid(String name) { super(true); Icon icon = UIManager.getIcon(name); imgW = icon.getIconWidth(); imgH = icon.getIconHeight(); this.setPreferredSize(new Dimension(imgW * 10, imgH * 10)); img = new BufferedImage(imgW, imgH, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Graphics2D g2d = (Graphics2D) img.getGraphics(); icon.paintIcon(null, g2d, 0, 0); g2d.dispose(); this.addMouseMotionListener(this); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { paneW = this.getWidth(); paneH = this.getHeight(); g.drawImage(img, 0, 0, paneW, paneH, null); } // ... (Code continues for drawing grid and customizing mouse events) }</code>
此方法为在像素编辑器中创建网格。
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