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如何高效地实现 Java 像素编辑器的网格?

Oct 30, 2024 am 01:05 AM

How to Efficiently Implement a Grid for a Java Pixel Editor?

为 Java 像素编辑器创建网格

问题:

作为初学者Java 编程,您渴望开发一个简单的像素编辑器。该应用程序应允许用户选择颜色并在网格内绘制单元格,类似于传统的图像编辑软件。但是,您需要寻求有关在 Java 中实现此类网格的最有效方法的指导。

答案:

虽然为每个单元格使用单独的 JButton 可能会显得效率低下,并且不切实际,还有一种替代方法:

增强图像缩放:

不要创建大量组件,而是考虑根据网格大小按比例缩放图像。将网格单元除以图像尺寸以确定比例因子。此技术允许您将每个单元格表示为缩放图像中的一个像素。

以下是使用此方法的示例代码片段:

<code class="java">import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.*;

public class Grid extends JPanel implements MouseMotionListener {

    private final BufferedImage img;
    private int imgW, imgH, paneW, paneH;

    public Grid(String name) {
        super(true);
        Icon icon = UIManager.getIcon(name);
        imgW = icon.getIconWidth();
        imgH = icon.getIconHeight();
        this.setPreferredSize(new Dimension(imgW * 10, imgH * 10));
        img = new BufferedImage(imgW, imgH, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) img.getGraphics();
        icon.paintIcon(null, g2d, 0, 0);
        g2d.dispose();
        this.addMouseMotionListener(this);
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        paneW = this.getWidth();
        paneH = this.getHeight();
        g.drawImage(img, 0, 0, paneW, paneH, null);
    }

    // ... (Code continues for drawing grid and customizing mouse events)
}</code>

此方法为在像素编辑器中创建网格。

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