我最近正在制作一个网页游戏。现在,在为这个游戏创建图形(角色、地图等)时,我发现在 HTML canvas API 下,绘制一条线甚至需要 4 行代码 -
ctx.beginPath(); ctx.moveTo(100, 150); ctx.lineTo(100, 200); ctx.stroke();
我知道诸如映射坐标和重写重复方法之类的事情可以通过无代码工具轻松完成。这导致了 Canvascript 的创建。它是一个开源工具,其目的是加快创建网页游戏图形的时间。
使用很简单,在画布上绘制,然后单击生成按钮即可获取在实际 HTML 画布上渲染设计的代码。您可以在此处使用该工具。顺便说一句,我们还有一个 Discord 服务器。
对此你有何看法?有任何反馈或建议吗?
以上是无需代码即可在 HTML 画布上绘图的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!