如何使用平滑切线空间法线消除凹凸贴图中的多面外观
在努力合并凹凸贴图时,用户可能会在他们的模型。发生这种情况的原因是计算每个面的切线、副法线和法线值,忽略模型文件中提供的法线。
要解决此问题,请考虑计算每个顶点的这些值。一种方法是利用模型提供的法线并将其平滑以消除多面外观。操作方法如下:
为每个顶点值创建空间:
double N[3]; //normal int cnt;
初始化每个顶点:
N={0.0,0.0,0.0} cnt=0;
计算每个面的法线:
计算每个面的法线。确保法线标准化为长度 1.0。将此法线添加到面部中使用的所有顶点,并增加每个顶点的 cnt。
标准化每个顶点:
N/=cnt; // N = average normal from all vertex - neighbour faces
警惕未使用顶点的 cnt 为 0(避免被零除)。
计算切线和副法线向量(TBN 矩阵):
对 N 中的每个顶点值进行归一化后,使用现有方法计算 TBN 矩阵的正切 (T) 和副法线 (B) 向量。
平滑输出:
使用这种方法,每个顶点现在都包含平滑的法线。这可确保输出的图像看起来平滑。
通过执行以下步骤,用户可以有效消除凹凸贴图模型中的多面外观并实现平滑的切线空间法线。
以上是如何通过平滑切线空间法线来实现平滑凹凸贴图?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!