递归函数可以内联优化吗?
在编程中,内联函数是直接包含在源代码中的函数这就是所谓的。此过程通过消除调用外部函数的开销来提高效率。然而,一些开发人员质疑递归函数是否可以针对内联进行优化。
考虑以下代码片段:
<code class="c++">inline int factorial(int n) { if(!n) return 1; else return n*factorial(n-1); }</code>
如果出现这种情况,这种递归实现可能会导致“无限编译”。编译器未正确处理。问题变成:编译器如何决定内联函数,特别是当函数是递归的时?
答案在于内联规范的本质。它只是对编译器的一个提示。编译器可以自行决定忽略此建议,甚至内联非内联函数。但是,编译器可以内联递归函数。
编译器可以通过对其展开的递归深度设置限制来实现此优化。例如,优化编译器可以将提供的代码转换为以下内容:
<code class="c++">int factorial(int n) { if (n <= 1) { return 1; } else { return n * factorial(n - 1); } } int f(int x) { if (x <= 1) { return 1; } else { int x2 = x - 1; if (x2 <= 1) { return x * 1; } else { int x3 = x2 - 1; if (x3 <= 1) { return x * x2 * 1; } else { return x * x2 * x3 * factorial(x3 - 1); } } } }</code>
在此示例中,该函数本质上内联了三次。一些编译器支持这种优化,例如 MSVC ,它允许自定义递归函数的内联级别。
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