在 PyGame 中旋转图像以面向鼠标光标方向
简介
在游戏开发中,它通常需要使精灵或玩家面向鼠标光标的方向。本指南将提供使用 PyGame 旋转图像以指向鼠标位置的全面解决方案。
代码分析
提供的代码几乎是正确的,但是它不会计算玩家和鼠标光标之间的矢量角度。
解决方案
1.计算向量和角度:
2.应用校正角度:
3。旋转图像:
更新的代码:
<code class="python">import math import pygame # Calculate the vector and angle mx, my = pygame.mouse.get_pos() player_rect = Player_1.get_rect(topleft=(P_X,P_Y)) dx = mx - player_rect.centerx dy = player_rect.centery - my angle = math.degrees(math.atan2(-dy, dx)) - correction_angle # Rotate the image rot_image = pygame.transform.rotate(Player_1, angle) rot_image_rect = rot_image.get_rect(center=player_rect.center)</code>
此更新的代码正确计算角度并旋转播放器以指向鼠标位置。
以上是如何在 PyGame 中向鼠标光标方向旋转图像?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!