在 Action Creators 中访问 Redux 状态
Redux 操作通常设计得“精简”,仅包含更新应用程序所需的信息状态。然而,在某些情况下,可能需要访问动作创建者内的全局存储状态。本文探讨了两种方法,并提供了它们的使用指南。
使用单例存储
一种方法涉及导入单例存储并直接访问其状态。
import store from '../store'; export const SOME_ACTION = 'SOME_ACTION'; export function someAction() { return { type: SOME_ACTION, items: store.getState().otherReducer.items, } }
虽然这种方法实现起来很简单,但它严重依赖于作为单例的存储并作为模块导入公开。不鼓励这种设计,因为它会阻碍服务器渲染的实现,其中每个请求通常需要单独的存储实例。
使用 Redux Thunk 中间件
推荐的方法是利用 Redux Thunk 中间件。 Thunk 中间件允许将异步函数作为操作分派,提供对 getState() 方法的访问。
export const SOME_ACTION = 'SOME_ACTION'; export function someAction() { return (dispatch, getState) => { const {items} = getState().otherReducer; dispatch(anotherAction(items)); } }
这种方法需要使用 Redux Thunk,但它允许在客户端上灵活访问存储状态和服务器环境。
注意事项
在 Action Creator 中使用 getState() 已经在 Redux 社区中引起了争论。虽然一些开发人员反对它,但其他开发人员认为它在特定场景中是可以接受的,例如条件调度或访问缓存数据。
最终,最佳方法取决于特定的应用程序要求。如果在操作创建者中需要访问存储状态,则可以考虑单例存储或 Thunk 中间件选项。但是,需要注意的是,操作通常应保持“精简”,以保持清晰度和可追溯性。
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