准备好为您的 Mac 构建一个很酷的市政厅时钟应用程序了吗?伟大的!我们将创建一个位于菜单栏中的应用程序,每 15 分钟发出一次提示音,甚至可以计算时间。让我们一步步分解,我将解释代码的每一部分,以便您能够理解发生了什么。
我们的市政厅时钟应用程序将:
首先,让我们设置我们的项目:
mkdir CityHallClock cd CityHallClock
go mod init cityhallclock
go get github.com/getlantern/systray go get github.com/faiface/beep
现在,让我们创建 main.go 文件并浏览每个函数:
package main import ( "bytes" "log" "os" "path/filepath" "time" "github.com/faiface/beep" "github.com/faiface/beep/mp3" "github.com/faiface/beep/speaker" "github.com/getlantern/systray" ) var ( audioBuffer *beep.Buffer ) func main() { initAudio() systray.Run(onReady, onExit) } // ... (other functions will go here)
让我们分解一下每个功能:
func main() { initAudio() systray.Run(onReady, onExit) }
这是我们的应用程序启动的地方。它做了两件重要的事情:
func initAudio() { execPath, err := os.Executable() if err != nil { log.Fatal(err) } resourcesPath := filepath.Join(filepath.Dir(execPath), "..", "Resources") chimeFile := filepath.Join(resourcesPath, "chime.mp3") f, err := os.Open(chimeFile) if err != nil { log.Fatal(err) } defer f.Close() streamer, format, err := mp3.Decode(f) if err != nil { log.Fatal(err) } defer streamer.Close() audioBuffer = beep.NewBuffer(format) audioBuffer.Append(streamer) err = speaker.Init(format.SampleRate, format.SampleRate.N(time.Second/10)) if err != nil { log.Fatal(err) } }
此函数设置我们的音频:
如果出现任何问题(例如找不到声音文件),它会记录错误并退出。
func onReady() { systray.SetIcon(getIcon()) systray.SetTitle("City Hall Clock") systray.SetTooltip("City Hall Clock") mQuit := systray.AddMenuItem("Quit", "Quit the app") go func() { <-mQuit.ClickedCh systray.Quit() }() go runClock() }
此函数设置我们的菜单栏图标:
func onExit() { // Cleanup tasks go here }
当应用程序退出时调用此函数。我们在这里不做任何事情,但您可以根据需要添加清理任务。
func runClock() { ticker := time.NewTicker(time.Minute) defer ticker.Stop() for { select { case t := <-ticker.C: if t.Minute() == 0 || t.Minute() == 15 || t.Minute() == 30 || t.Minute() == 45 { go chime(t) } } } }
这是我们时钟的“心脏”:
func chime(t time.Time) { hour := t.Hour() minute := t.Minute() var chimeTimes int if minute == 0 { chimeTimes = hour % 12 if chimeTimes == 0 { chimeTimes = 12 } } else { chimeTimes = 1 } for i := 0; i < chimeTimes; i++ { streamer := audioBuffer.Streamer(0, audioBuffer.Len()) speaker.Play(streamer) time.Sleep(time.Duration(audioBuffer.Len()) * time.Second / time.Duration(audioBuffer.Format().SampleRate)) if i < chimeTimes-1 { time.Sleep(500 * time.Millisecond) // Wait between chimes } } }
此功能播放我们的铃声:
func getIcon() []byte { execPath, err := os.Executable() if err != nil { log.Fatal(err) } iconPath := filepath.Join(filepath.Dir(execPath), "..", "Resources", "icon.png") // Read the icon file icon, err := os.ReadFile(iconPath) if err != nil { log.Fatal(err) } return icon }
此函数获取我们的菜单栏图标:
为了使我们的应用程序成为真正的 macOS 公民,我们需要创建一个应用程序包。这涉及创建一个 Info.plist 文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>CFBundleExecutable</key> <string>CityHallClock</string> <key>CFBundleIconFile</key> <string>AppIcon</string> <key>CFBundleIdentifier</key> <string>com.yourcompany.cityhallclock</string> <key>CFBundleName</key> <string>City Hall Clock</string> <key>CFBundlePackageType</key> <string>APPL</string> <key>CFBundleShortVersionString</key> <string>1.0</string> <key>CFBundleVersion</key> <string>1</string> <key>LSMinimumSystemVersion</key> <string>10.12</string> <key>LSUIElement</key> <true/> <key>NSHighResolutionCapable</key> <true/> </dict> </plist>
将其保存为项目目录中的 Info.plist。
我们需要两个图标:
让我们创建一个构建脚本(build.sh):
#!/bin/bash # Build the Go application go build -o CityHallClock # Create the app bundle structure mkdir -p CityHallClock.app/Contents/MacOS mkdir -p CityHallClock.app/Contents/Resources # Move the executable to the app bundle mv CityHallClock CityHallClock.app/Contents/MacOS/ # Copy the Info.plist cp Info.plist CityHallClock.app/Contents/ # Copy the chime sound to Resources cp chime.mp3 CityHallClock.app/Contents/Resources/ # Copy the menu bar icon cp icon.png CityHallClock.app/Contents/Resources/ # Copy the application icon cp AppIcon.icns CityHallClock.app/Contents/Resources/ echo "Application bundle created: CityHallClock.app"
使用 chmod +x build.sh 使其可执行,然后使用 ./build.sh 运行它。
就是这样!您已经为 macOS 构建了功能齐全的市政厅时钟应用程序。您已了解:
请随意扩展这一点。也许添加自定义铃声或不同铃声间隔的首选项。天空才是极限!
您可以在这里找到完整的源代码 https://github.com/rezmoss/citychime
快乐编码,享受你的新时钟!
以上是为 macOS 构建市政厅时钟应用程序:综合指南的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!