模组——修改?如果您喜欢游戏,您就会知道没有什么比玩模组游戏更好的了。这是您最喜欢的游戏,但具有额外的功能、功能和乐趣。现在,想象一下为您的网络浏览体验带来同样的兴奋。这正是浏览器扩展的作用 - 它们就像浏览器的模组,以您从未想过的方式增强浏览器的功能。
使用 Chrome 扩展程序,您可以调整浏览器以完美满足您的需求 - 无论是阻止特定 URL、添加新功能,还是赋予浏览器全新的外观。最好的部分是什么?您可以自己构建这些扩展。在本指南中,我将引导您逐步完成创建自己的 Chrome 扩展程序的过程。
开始使用 Web 扩展比您想象的要容易!如果您了解 JavaScript,那就轻而易举了 - 只需学习一个新的 API 即可。毕竟,它的核心仍然是 JavaScript。
本文是以下内容的补充:《Chrome 扩展手册:内存繁重到生产就绪》
Web 扩展就像 mod,但适用于浏览器。您可以完全自定义浏览器的行为方式(例如 AdBlock)或浏览器的外观,例如 Mozilla 主题。
首先,创建一个新文件夹!
您所需要的只是一个manifest.json。这是主要功能,但用于网络扩展。这是浏览器查找的第一个文件!
{ "manifest_version": 3, "name": "img-downl", "version": "1.0", "description": "image ac?", "content_scripts": [ { "matches": ["<all_urls>"], "js": ["content.js"] } ], "permissions": [ "activeTab" ] }
清单包含您的扩展的所有元数据。这就是浏览器如何理解您的扩展及其功能的方式。
一个关键区别是从持久后台脚本转移到服务工作者。 V2 中的后台脚本在扩展的整个生命周期内运行(当用户浏览时),因此具有“持久”方面。在 V3 中,它们仅在必要时运行!
内容脚本与后台脚本不同,可以访问 DOM。
这是一个简单插件的基本剖析。当您构建更多扩展项目时,您将了解权限和附加功能。作为介绍,这个简单的分解就足够了。
准备好了吗?
这个扩展的灵感来自于我不久前参加的计算机视觉课程。我们需要实现一个从 Google 搜索下载图像的工具。
注意:我不建议始终运行此扩展程序,除非您每次浏览时都想下载图像。
在与manifest.json相同的文件夹中,创建content.js并粘贴以下内容:
async function processAllImages() { const images = document.querySelectorAll('img'); let count = 0; for (const img of images) { const url = img.src; const filename = `image${count++}.png`; // Generate a filename for each image try { await downloadImage(url, filename); console.log(`Downloaded ${filename}`); } catch (error) { console.error(`Error downloading image from ${url}:`, error); } } } // Run the function to process and download images processAllImages();
请记住,内容脚本被注入到网页中。例如,当您导航到 example.com 时,processAllImages 将运行。
它所做的就是抓取所有图像元素并将它们传递给下载函数:
const images = document.querySelectorAll('img');
async function downloadImage(url, filename) { return new Promise((resolve, reject) => { fetch(url) .then(response => { if (!response.ok) throw new Error('Network response was not ok.'); return response.blob(); }) .then(blob => { const a = document.createElement('a'); a.href = URL.createObjectURL(blob); a.download = filename; a.style.display = 'none'; document.body.appendChild(a); a.click(); URL.revokeObjectURL(a.href); // Clean up the object URL document.body.removeChild(a); resolve(); }) .catch(error => reject(error)); }); }
注意:这仅适用于静态图像。动态和延迟加载的图像可能会损坏 - 这是您可以在未来迭代中处理的事情。
我使用的是 Brave,它基于 Chrome,但跨浏览器的过程类似。
要进行测试,您需要在所选浏览器中启用开发者模式。
此扩展程序未更改,也应该可以在 Mozilla 中运行,因为我们不依赖 Chrome 命名空间。
勇敢:
在地址栏中输入brave://extensions/。
启用开发者模式。
通过选择文件夹加载扩展程序。
Chrome 和 Edge:遵循与 Brave 类似的步骤。
(chrome://extensions/ 或 edge://extensions/)
模组——修改很有趣!此扩展可能很简单,但它展示了帮助您入门的基础知识。 Mozilla 的 MDN 拥有完美的资源,可帮助您加深对 Web 扩展的了解(包括一般 Web 扩展和特定于浏览器的扩展)。
记住:完成后关闭扩展或将其卸载,以避免不需要的下载。
或者更好......
挑战:找出一种接收输入的方法(提示:单击、图标和后台脚本)并仅在用户单击按钮时运行过程图像函数。
以上是构建 Chrome 扩展:快速概述的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!