《蚂蚁帝国》(PC/PS5/Xbox系列)在Microids展位展出。我在Microids的Victor Chiorean解释游戏内容的同时玩了游戏,所以我想告诉你游戏的内容。
被晨露润湿的草叶的光彩,随风摇曳的花瓣的细腻动作,还有腐殖质的湿润质感。这些描绘不仅美观,而且对游戏玩法有直接影响。例如,雨后地面变得湿滑,这会影响蚂蚁移动的速度。 |
此外,这部作品所表达的世界绝不是静止的。一天中的天气和时间对蚂蚁的行为有重大影响,从而导致游戏玩法的变化。 例如,蚂蚁在寒冷的环境中移动得更慢,在炎热的环境中移动得更快。下雨天,地面变得湿滑,行动困难。夜间能见度有限,很难发现敌人。这不仅仅是外观上的改变,它对实际的游戏玩法有直接的影响。 这些环境变化以某种可预测的方式发生,而不是随机发生。换句话说,一旦玩家了解了自然的循环,他们就可以制定相应的策略。例如,需要从长远角度制定策略,例如因雨季到来而增加食物储备,因夏季炎热而加强巢穴防御。 在中型任务中,添加了更具战略性的元素,您可以控制蚂蚁大军与敌人作战。 LB、RB按钮选兵、LT瞄准、RT下达命令的操作方式直观又富有策略感。 Easy Mission 是一款纯粹的动作游戏,但 Medium 突然变得更具策略性。 该游戏战斗系统的核心在于不同类型蚂蚁的存在以及以下兼容性关系。
这些单位之间存在着兼容关系,类似于石头、剪刀、布。有了这个机制,就不是简单的数字游戏了,而是选择合适的战术决定了胜负。 此外,信息素系统的独特之处在于扩大了策略的范围。玩家可以使用具有各种效果的信息素来强化自己的部队。有增加攻击力的信息素和增加移动速度的信息素,在正确的时间使用它们,可以彻底改变战斗的潮流。顺便说一句,每种信息素都有冷却时间,所以不能重复使用。 在艰巨的任务中,开发了一张带有战争迷雾的广阔战略地图(部分隐藏地图)。玩家从底部开始,敌人从顶部开始,争夺地图上的资源和基地。 胜利条件是摧毁敌方蜂王巢穴。如果你的女王巢穴被摧毁,你就失败了。这种设置需要在平衡攻击和防御的同时制定策略,从而增加游戏的深度。 值得注意的是地图的“活着”的感觉。资源是有限的,并且会随着时间的推移而耗尽。此外,还有中立生物(螨虫和蜈蚣),你与它们的关系也会影响你的策略。这些因素需要构建考虑生态系统平衡的策略,而不仅仅是“位置游戏”。 此外,季节性变化的宏观时间轴也对策略产生重大影响。春季新资源出现,秋季库存需求增加。像这样从长远角度进行规划可能会增加游戏的深度。 困难任务的核心是基于巢穴的升级系统。巢穴有多个插槽,您可以在其中购买和装备各种升级。 升级可以在很多领域进行,包括:
此外,升级还具有兼容性和交互性。一项升级的效果可以被另一项升级放大或抵消。理解这种复杂的相互关系并找到最佳组合将是游戏从中期到结束的主要战略要素。 这部作品的独特之处在于,它将微观视角的沉浸式行动与宏观视角的战略思维完美地结合在一起。 扮演蚂蚁在森林里奔跑,收集资源,与敌人作战。然后,下一刻,他作为整个殖民地的统帅,就想着组织军队,管理经济,扩张领土。在这两种观点之间以完美的平衡来回切换是一种新鲜而令人兴奋的体验。 操纵个体蚂蚁侦察危险区域,并根据获得的信息制定总体策略。或者,从宏观角度确定的战略目标是通过个体蚂蚁的行动来实现的。我觉得这些不同规模的决策给游戏带来了深刻的策略感和沉浸感。 另外,我觉得这部作品的声音设计和视觉元素一样注重细节。微观世界的声音被细腻地表现出来,比如蚂蚁的脚步声、树叶的沙沙声、水滴落下的声音。这些不仅仅是背景声音,还提供与游戏玩法直接相关的信息。例如,在很多情况下,人类依靠声音来判断情况,例如接近敌人的脚步声或表明附近食物来源的昆虫的鸣叫声。 此外,音乐会根据环境和游戏情况动态变化。在和平探索时播放平静的音乐,在战斗时切换到紧张的音乐。此外,季节和天气的变化也反映在音乐中,增加了沉浸感。 |
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