在游戏开发者大会 CEDEC 2024 上,Sony Music Solutions 的松平常之先生举办了一场“《THE TOKYO MATRIX》瞄准的新游戏” 的会议。
会议讨论了2023年在新宿东急歌舞伎町大厦开业的体验设施“THE TOKYO MATRIX”如何受到不受欢迎的评论,但基于这一经验通过更新得以重回正轨。报告。
松田先生此前曾参与索尼音乐解决方案新项目“DinoScience恐龙科学博览会”和“刀剑神域-X Chronicle-”等活动,并自2024年4月起负责THE TOKYO MATRIX。
THE TOKYO MATRIX 于 2023 年 4 月开业。该游戏是在冠状病毒大流行期间开发的,其规划理念是“以日本年轻人为目标,让他们在交通便利的新宿地区反复玩游戏”。 | 设施的具体内容是“地下城游乐设施”,可以用身体体验与怪物战斗、寻找宝藏、突破具有多种技巧的房间等。
规则是 2 到 3 人的队伍才能进入地下城。有人说,“如果能一个人玩不是更好吗?”然而,根据调查结果,只有大约10%的人想一个人玩,很多人说“玩起来更有趣”与他人。”就是这个意思。 |
随后,松田先生谈到了THE TOKYO MATRIX的未来。他们觉得《征服地下城》的设定非常有反应,希望延续《车站前的另一个世界》的概念,但觉得还有其他需要改进的地方. 其中之一是高难度,号称成功率为0.001%。换句话说,前提是游戏已经结束,海外游客都说感觉像《黑暗之魂》。 松田先生引用某部有观众参与的电视节目时表示,“作为一款游戏,这并不奇怪”,但他补充道,“我认为不可能获得一定的经验并享受其中的乐趣”。有大量客户表示不喜欢这款游戏。” 针对这一点,该公司未来的目标是创造一种东西,让“初学者和专家都能在一定时间内享受这种体验,但重复这种体验很有趣。” 另一件事是如何开始玩。在THE TOKYO MATRIX,参观者可以根据他们在智能手机上注册的信息开始玩,几乎不需要与工作人员沟通。 虽然这是在冠状病毒大流行期间计划的,但程序很复杂,并且对那些想要随意玩乐的人产生了负面影响,例如两个人约会或一家人,松田说他想让它成为重复玩家的东西。可以顺利玩。 他们想要改进的另一点是游戏玩法感觉“很难”。目前的主要焦点是“如果无法完成任务就会被淘汰的任务”,但正在计划将其改造成“共同努力击败怪物的愉快动作”。 比如,把“用力拉一根粗绳子”改为“大家拉动与投石机相连的绳子,一下子释放,攻击敌人”。 看来,计划是要继续加强重复玩家的元素,除了目前流行的排名之外,他们还在考虑加入利用玩家ID和评分元素的训练元素。 最后,松田先生提到THE TOKYO MATRIX所在的东急歌舞伎町大厦是一个举办过大片首映式的具有很高吸引力的地方,并谈到了通过合作创造新的娱乐事业。 , |
以上是在歌舞伎町开业的高难度游乐设施'THE TOKYO MATRIX”在冷门后如何改正方向? [CEDEC 2024]的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!