《黑神话:悟空》只有 1 种难度设置,对所有玩家来说都是相同的。在游戏发布之前,人们对游戏的难度进行了很多猜测。虽然早期的游戏玩法让它看起来像《魂》,但事实并非如此。
这是一款砍杀动作游戏。最接近的比较是《战神诸神黄昏》或《2018 年战神》。
它与 Soulslikes 的区别:
游戏的区域结构与《仁王》相当。虽然战斗更像战神。
Boss的难度相当于普通难度的《战神诸神黄昏》。非 Boss 生物与简单难度相当,它们在几次攻击中就会死亡,并且不会造成任何有意义的伤害。使用法术他们不会构成任何威胁。
早期的头目仍然具有挑战性,因为你没有解锁任何技能并且正在学习闪避时机。当你解锁更多咒语时,它会变得越来越容易。之后,你可以通过连续施放几个咒语在 20 秒内击败大多数副首领。当你升级葫芦时,你还会获得更多的治疗费用,这有助于延长你的寿命。
更难的老板在每章的末尾。这些人可能需要几次尝试才能了解他们的模式和躲避时机。如果你试图加快游戏速度,它们可能会非常具有挑战性,堪比在困难难度下玩《战神》。如果你彻底探索所有侧面区域以获得更好的装备并升级,那么感觉更接近普通难度。尤其是早期的探索会带来回报,例如,你可以解锁一个非常有用的变形法术,让你在造成伤害的同时抵消任何传入的伤害。通过将一些法术和精神攻击连在一起,你通常可以在 Boss 攻击你之前就降低 50% 的生命值。
总体而言,如果通过辅助内容来升级,对于有经验的《灵魂》玩家来说,难度为 4/10 - 5/10。
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