本站 6 月 28 日消息,AMD 公司今天发布博文,正式发布 3.1 版本超级分辨率锐画技术(FSR),并表示即将在 60 款游戏中推出 FSR 3。
本站基于博文内容,简要介绍下 FSR 3.1 的改进和新功能:
改善上采样图像质量
提高 temporal 稳定性,减少了闪烁和抖动。
增强鬼影消除能力,细节保存更佳。
增强帧生成:
可以配合其它上采样解决方案,实现 Decoupled 帧生成技术
可升级的 FSR API:
简化开发人员对未来版本 FSR 的升级。
开发人员支持:
添加了对 Vulkan 和 Xbox 游戏开发工具包 (GDK) 的支持。
首批支持 AMD FSR 3.1 的五款 PC 游戏均来自索尼的 PlayStation 工作室:
《漫威蜘蛛侠重制版》
《蜘蛛侠:迈尔斯・莫拉雷斯》
《地平线:西之绝境完整版》
《对马岛之魂导演剪辑版》
《瑞奇与叮当:时空跳转》
《战神 5 诸神黄昏》(即将上线)
MD FSR 3,尤其是最新的 3.1 更新,可在各种硬件上提供卓越的图像质量和巨大的性能提升。最近的测试表明,在 4K 或 1440p 下进行游戏时,AMD Radeon™ RX 7000 系列显卡的帧速率平均可提高 3.3 倍:
AMD FSR 3 不断扩大支持范围:支持 60 款游戏
AMD FSR 3 现已支持 60 款现有和即将推出的游戏。
以上是FSR 3.1 发布,AMD FSR 3 适配 60 款游戏:帧率平均提高 3.3 倍的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!