仿真不应该是一个肮脏的词,尽管一些硬件制造商这么认为。好消息是仿真领域正在蓬勃发展,并且仿真器不会很快消失。
任天堂长期以来一直反对模仿,甚至表示这种做法“损害发展并最终扼杀创新”,尽管没有什么证据支持这一点断言。你可能会说,Wii 等平台上蓬勃发展的自制软件场景证明了事实并非如此。
2024 年 3 月,Nintendo Switch 模拟器 Yuzu 被高调下架,震惊了模拟器界。不仅 Yuzu 立即被关闭,其他一些项目也被关闭,包括 3DS 模拟器 Citra、Game Boy 模拟器 The Pizza Boy 和 Nintendo DS 模拟器 Drastic。
Yuzu 是当时最受瞩目的 Switch 模拟器并非巧合,但 Yuzu 的故事远不止表面上看到的那么简单。首先,柚子通过 Patreon 获得了财务支持,这可能导致任天堂将其视为不仅仅是一个社区项目。这也可能是任天堂要求 240 万美元和解(柚子同意),而不是简单地坚持停止开发的原因。
在 Yuzu 崩溃后的几天里,人们普遍猜测 Yuzu 是否是在“洁净室”环境中设计的。一些人认为 Yuzu 在其设计中使用了泄露的 Nintendo Switch SDK(软件开发工具包)。还有人称该团队在 Yuzu Discord 服务器上分发了 ROM。最终,这些都不重要。任天堂的主要主张是柚子“大规模促进盗版”。
但即使是任天堂也没有在其文件中辩称模拟是非法的。这一法律挑战完全基于 Yuzu 及其相关项目,使用户能够绕过旨在防止盗版的数字版权管理 (DRM) 保护措施。事实上,柚子像纸牌屋一样折叠起来,完全避开了法庭,这可以说是一件好事。也就是说,在这一轮法律诉讼中,仿真的命运不一定会引起争论。
此外,还有很多模拟器仍在运行。在 Yuzu 消亡之后,一个名为 Suyu 的分叉几乎立刻就出现了。任天堂立即发布了 DMCA 下架通知,GitLab 下架了该仓库,该项目的 Discord 也被关闭。但在撰写本文时,苏宇还活着。这位创始人甚至在 Reddit 上缓解了对该项目已经死亡的担忧。
3DS 模拟器 Citra 也是由 Lemonade 项目分叉的,尽管在撰写本文时开发由于缺乏开发人员而陷入停滞。 Ryujinx,另一个大型 Nintendo Switch 模拟器仍然存在。还有 Dolphin、CEMU、Mupen64Plus、snes9x 等仿真项目,这些项目都针对任天堂硬件,而且仍然随时可用。猫不会再回到袋子里了。
尽管失去了 Yuzu,但几周后,当 Apple 决定在其官方店面允许使用模拟器时,模拟器领域还是受到了一针强心剂。您现在可以直接在 iPhone 上玩复古游戏。具有讽刺意味的是,第一个值得注意的模拟器(Delta)主要针对从 NES 到 Nintendo 64 的任天堂平台。
在度过周末玩了 Pokémon 和 后Ghost Trick 在我的 iPhone 上,我得出的结论是 iPhone 是一个不完美但受欢迎的模拟设备。大多数游戏运行顺利,而且很容易上手,但缺乏物理控制和电池寿命的影响让我渴望拥有专用的掌上电脑。
## 这一变化是在苹果因未能遵守《数字市场法案》而在欧盟被罚款 20 亿美元之后做出的。苹果放宽规则也适用于游戏流媒体应用程序、HTML5 迷你应用程序和游戏等集成、聊天机器人以及某些插件。这感觉很像苹果公司的“在你被推之前先跳”的举动,但对于复古游戏爱好者和好奇的休闲玩家来说,这是一场胜利。当然,有规则。模拟器不能包含受版权保护的内容(是的,下载 ROM 是非法的),必须遵守现有的 App Store 准则,并遵守任何适用的法律。这也不能保证我们会看到每个模拟器都被添加到 App Store 中。 DolphiniOS 项目是 Dolphin Wii 和 GameCube 模拟器的 iPhone 和 iPad 分支,但由于使用了 Apple 不赞成的 JIT 编译器,因此不会很快推出。 但是还有很多其他模拟器正在开发中,包括多系统模拟器 RetroArch、MAME fork MAME4iOS 和 PSP 模拟器 PPSSPP。如果您有兴趣跟进,r/EmulationOniOS Reddit 子版块值得一看。
仿真仍然是手持设备的一大亮点
还有一整类专门为便携式仿真而设计的手持设备。像 Anbernic 这样的制造商创造了由 Linux 或 Android 驱动的优质实惠的手持设备。现代版本使用 OLED 屏幕、霍尔效应操纵杆和触发器,并包括陀螺仪和 USB-C 显示输出。
## 这些手持设备的价格不到 200 美元,有些徘徊在 50 美元左右,具体取决于您希望玩什么。不幸的是,有一个家庭手工业的劣质复古手持设备试图通过预加载ROM来吸引客户,但最终由于糟糕的构建质量、平庸的性能和不可原谅的糊状方向键而令人失望。
仿真作为一个概念比以往任何时候都更受欢迎 在过去的几十年里,仿真已经渗透到主流游戏中。这是保存游戏的最佳方法之一,特别是对于像街机板和卡带这样容易随着时间的推移而退化的老化硬件。它还催生了自制游戏和被称为 ROM hacks 的修改游戏,最重要的是提供了一种体验旧平台和游戏的便捷方式。迷你游戏机(例如 Super NES Classic Edition、PlayStation Classic 和 2024 年的 Atari 400 克隆版)完全依赖于仿真。其中许多系统都可以修改,允许您添加更多 ROM 并在现代电视上玩更多游戏。还有许多平台尚未获得迷你游戏机的待遇,包括 Game Boy、Nintendo 64 以及 SEGA Dreamcast 等更现代的平台。
还有数百个至今仍在蓬勃发展的模拟器项目,包括 MAME 等每月更新的机构和 FPGA 硬件虚拟化项目(如 MiSTer 及其不断扩展的内核)。仿真方面的开发从未停止,通过 RPCS3 等项目仿真 PlayStation 3 等现代平台所取得的进展就证明了这一点。 法律挑战会抑制但不会阻止 像任天堂打倒 Yuzu 这样的法律挑战对仿真界产生了寒蝉效应,但如果认为这样的事件意味着游戏的终结,那就是错误的。现代模拟器。如果说仿真场景的情况从未如此糟糕,那也是错误的。索尼对商业 PlayStation 模拟器 Bleem 提起诉讼! 2001 年的模拟器对模拟器的威胁可以说比任天堂在 2024 年通过 Yuzu 实现的威胁更大。
如今,模拟器就像点火,你扑灭一个,另一个几乎立即就会弹出。以上是目前仍然合法,但游戏模拟器有麻烦吗?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!