Math 数学对象

Math 的属性

Math 的几个属性,是数学上几个常用的值:

E :返回常数 e (2.718281828...)。

LN2 :返回 2 的自然对数 (ln 2)。

LN10 :返回 10 的自然对数 (ln 10)。

LOG2E :返回以 2 为低的 e 的对数 (log2e)。

LOG10E :返回以 10 为低的 e 的对数 (log10e)。

PI :返回π(3.1415926535...)。

SQRT1_2 :返回 1/2 的平方根。

SQRT2 :返回 2 的平方根。

Math 的方法

Math 的内置方法,是一些数学上常用的数学运算:

abs(x) :返回 x 的绝对值。

round(x) :返回 x 四舍五入后的值。

sqrt(x) :返回 x 的平方根。

ceil(x) :返回大于等于 x 的最小整数。

floor(x) :返回小于等于 x 的最大整数。

sin(x) :返回 x 的正弦。

cos(x) :返回 x 的余弦。

tan(x) :返回 x 的正切。

acos(x) :返回 x 的反余弦值(余弦值等于 x 的角度),用弧度表示。

asin(x) :返回 x 的反正弦值。

atan(x) :返回 x 的反正切值。

exp(x) :返回 e 的 x 次幂 (e^x)。

pow(n, m) :返回 n 的 m 次幂 (nm)。

log(x) :返回 x 的自然对数 (ln x)。

max(a, b) :返回 a, b 中较大的数。

min(a, b) :返回 a, b 中较小的数。

random() :返回大于 0 小于 1 的一个随机数。

Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。这是它与Date,String对象的区别。

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