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  • Android服務Service_詳解 WORD版
    Android服務Service_詳解 WORD版
    本文檔主要講述的是Android服務Service_詳解;服務(Service)是Android系統中4個應用程式元件之一(其他的元件詳見3.2節的內容)。服務主要用於兩個目的:後台運行和跨進程存取。透過啟動一個服務,可以在不顯示介面的前提下在背景執行指定的任務,這樣可以不影響使用者做其他事情。透過AIDL服務可以實現不同進程之間的通信,這也是服務的重要用途之一。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;
    2024-01-31 0 660
  • CXF建立webservice服務端 中文WORD版
    CXF建立webservice服務端 中文WORD版
    本文檔主要講述的是CXF建立webservice服務端;Apache CXF是一個開源的 Services框架,CXF幫助您利用 Frontend 程式設計 API 來建置和開發 Services ,像是 JAX-WS 。這些 Services 可以支援多種協議,例如:SOAP、XML/HTTP、RESTful HTTP 或 CORBA ,並且可以在多種傳輸協定上運行,例如:HTTP、JMS 或 J
    2024-02-28 0 909
  • 使用Nexus搭建Maven私服 中文WORD版
    使用Nexus搭建Maven私服 中文WORD版
    本文檔主要講述的是使用Nexus搭建Maven私服;私服是架設在區域網路的一種特殊的遠端倉庫,目的是代理遠端倉庫及部署第三方構件。有了私服之後,當 Maven 需要下載構件時,直接請求私服,私服上存在則下載到本地倉庫;否則,私服請求外部的遠端倉庫,將構件下載到私服,再提供給本地倉庫下載。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-28 0 1018
  • Android程式設計之Bundle及Server、版面等教學 PDF版
    Android程式設計之Bundle及Server、版面等教學 PDF版
    內容:使用Bundle在Activity間傳遞資料、Log與DDMS(查看Log等資訊)、Activity生命週期、Android應用程式開發4使用Service、如何使用服務、服務生命週期、流程生命週期、使用服務進行音樂播放、AndroidUI佈局等…
    2024-02-26 0 815
  • Unity3D遊戲開發之Asset server伺服器搭建 中文WORD版
    Unity3D遊戲開發之Asset server伺服器搭建 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Unity3D遊戲開發之Asset server伺服器搭建;Asset Server是目前unity內部自帶的資源版本管理工具,類似我們平時所熟知的SVN,perForce,但對於目前的Unity,Asset Server要比SVN和perForce等版本控制軟體要好用一些,因為Unity3.x版本對於SVN等軟體的支援並不是很好,在多人協同工作時,經常會發生資料遺失等情況。因
    2024-02-27 1 680
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