用戶在領券頁面點選領取後,呼叫後台服務介面A,介面A將該領取操作寫入佇列:
// 写入队列 addQue(....)
然後呢,寫入隊列後緊接著循環讀取隊列嗎?使用者還在等待是否領取成功的結果。
小伙看你根骨奇佳,潜力无限,来学PHP伐。
https://redis.io/topics/pubsub
redis支援發布/訂閱
我所知的是在領券成功頁裡做一個輪詢(或websocket配合redis pubsub更好的體驗)來獲取最終結果。
本身的產品需求是同步的(結果同步回),佇列主要是用來實現非同步,例如訂單、通知等。 如果實在要用到隊列來模擬同步結果,就只能再單獨取得領券的結果了。
"redis支援發布/訂閱":使用這種模式存在以下一些問題
需要定義的channel太多,如果復用1個channel的話,訂閱者需要過濾的message很多,而且需要有個文本協議(publish 只支持文本)
服務提交請求後,收到回覆前掛掉了,領券資訊就會遺失
建議如下:
最好的方法是把非同步請求修改同步請求
不然,可以考慮把請求的處理結果放在一個hash(id->結果)
如果是異步,領取結果不是透過領取請求返回的話,如果用樓上說的ajax去獲取領取結果,那不是要ajax循環發起請求,因為你不知道領取結果什麼時候會出來,你只能去輪詢,只要涉及到輪詢,那麼問題就來了,輪詢間隔過短,伺服器壓力就會很大,輪詢間隔長,那麼通知領取結果就會有延遲。
如果不想做同步,可以用websocket啊,雙方通信,隨時交換數據,沒有任何延遲。 或直接用 SSE(Server-sent Events)推送,WebSocket是雙向的,SSE是單向的,對於推播訊息足夠了。
服务器推送事件(Server-sent Events),简称SSE,是 HTML 5 规范中的一个组成部分,可以用来从服务端实时推送数据到浏览器端。相对于与之类似的 COMET 和 WebSocket 技术来说,服务器推送事件的使用更简单,对服务器端的改动也比较小。对于某些类型的应用来说,服务器推送事件是最佳的选择。
SSE 連結SSE
至於服務端內部的操作流程可選方案那就多了,非同步的只要中間加上一層cache或mq都能實現非同步操作。例如zmq,redis的pub/sub等等等等。
求知。 。 。 。
https://redis.io/topics/pubsub
redis支援發布/訂閱
我所知的是在領券成功頁裡做一個輪詢(或websocket配合redis pubsub更好的體驗)來獲取最終結果。
本身的產品需求是同步的(結果同步回),佇列主要是用來實現非同步,例如訂單、通知等。
如果實在要用到隊列來模擬同步結果,就只能再單獨取得領券的結果了。
"redis支援發布/訂閱":使用這種模式存在以下一些問題
需要定義的channel太多,如果復用1個channel的話,訂閱者需要過濾的message很多,而且需要有個文本協議(publish 只支持文本)
服務提交請求後,收到回覆前掛掉了,領券資訊就會遺失
建議如下:
最好的方法是把非同步請求修改同步請求
不然,可以考慮把請求的處理結果放在一個hash(id->結果)
如果是異步,領取結果不是透過領取請求返回的話,如果用樓上說的ajax去獲取領取結果,那不是要ajax循環發起請求,因為你不知道領取結果什麼時候會出來,你只能去輪詢,只要涉及到輪詢,那麼問題就來了,輪詢間隔過短,伺服器壓力就會很大,輪詢間隔長,那麼通知領取結果就會有延遲。
如果不想做同步,可以用websocket啊,雙方通信,隨時交換數據,沒有任何延遲。
或直接用 SSE(Server-sent Events)推送,WebSocket是雙向的,SSE是單向的,對於推播訊息足夠了。
SSE 連結SSE
至於服務端內部的操作流程可選方案那就多了,非同步的只要中間加上一層cache或mq都能實現非同步操作。例如zmq,redis的pub/sub等等等等。
求知。 。 。 。