public class FirstThread extends Thread{
private volatile boolean stop = false;
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+ stop);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public void change(){
stop = true;
}
}
//创建thread1
FirstThread ft = new FirstThread();
ft.setName("thread1");
ft.start();
//创建thread2
FirstThread ft2 = new FirstThread();
ft2.setName("thread2");
ft2.start();
Thread.sleep(1000);
//改变thread2中的stop属性值,结果线程thread1的stop属性值没改变了
ft2.change();
//结果输出thread1的stop属性值一直打印是false
stop作为类成员变量,如果当前类是implement Thread,new出来的实例访问的stop自然是本线程内的变量,两个线程见到的stop分别是ft.stop, ft2.stop。
可以写成
private static volatile boolean stop = false;
,这样两个线程访问的都是同一个静态变量;也可以将Thread实现类写成内嵌类/同一个包下的类,用new出来的两个线程对同一份TestData做修改。
P.S.change方法不如写成reverse方法,