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它的兼容性问题好像没安卓那么麻烦,看上去写出来的程序是这样就是这样,没必要大部分机型都去测一下的样子
所以是不是在XCode上调试就足够了,不需要动不动就真机调试呢
大家经常用真机调试吗,又或是主要都用模拟器调试,快发布了才用真机试一下?
人生最曼妙的风景,竟是内心的淡定与从容!
真機調試有兩個好處:一是調試效率更高,二是可以獲得真實的操作體驗(畢竟電腦上的螢幕不支援觸控螢幕)
規範的商業項目真機調試還是有必要的。
依自身情況而定。也不是每次都需要真機調試,大部分在模擬器上還是可以的。除非遇到特殊情況。在模擬器上沒問題,在手機上有問題。例如昨天我就遇到了有個問題,在模擬器好好的。在手機上有問題。所以真機調試時有必要的,而不是每次都真機調試
以真機為準啊。
真機可以理解為正式測試環境。
做介面的時候我基本上都是真機調試。 資料綁定啊 邏輯什麼的寫的時候用模擬器調試。
這個要根據你專案需要決定的;如果你開發的是純app應用,不需要和其他硬體設備通訊什麼的,那直接用模擬器全程開發和調試你的專案都沒問題。但是如果你開發智慧硬體方面的應用,就需要真機調試才行了。例如你要開發一款藍牙音箱的APP,那麼你少不了需要透過藍牙BLE與音箱端進行資訊互動通訊;而模擬器是沒有藍牙功能的,那就需要運行在真機上調試了。希望對你有幫助!
根據你專案需求決定的
真機調試有兩個好處:一是調試效率更高,二是可以獲得真實的操作體驗(畢竟電腦上的螢幕不支援觸控螢幕)
規範的商業項目真機調試還是有必要的。
依自身情況而定。也不是每次都需要真機調試,大部分在模擬器上還是可以的。除非遇到特殊情況。在模擬器上沒問題,在手機上有問題。
例如昨天我就遇到了有個問題,在模擬器好好的。在手機上有問題。
所以真機調試時有必要的,而不是每次都真機調試
以真機為準啊。
真機可以理解為正式測試環境。
做介面的時候我基本上都是真機調試。 資料綁定啊 邏輯什麼的寫的時候用模擬器調試。
這個要根據你專案需要決定的;如果你開發的是純app應用,不需要和其他硬體設備通訊什麼的,那直接用模擬器全程開發和調試你的專案都沒問題。但是如果你開發智慧硬體方面的應用,就需要真機調試才行了。例如你要開發一款藍牙音箱的APP,那麼你少不了需要透過藍牙BLE與音箱端進行資訊互動通訊;而模擬器是沒有藍牙功能的,那就需要運行在真機上調試了。希望對你有幫助!
根據你專案需求決定的