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大概就是类似这样的小游戏,需要用canvas实现,点击spin后,水果开始转动,此时会向后端发起请求获取后端算法算出来的结果,然后将水果停在结果位置,我对游戏这块不熟,目前不知道怎么写这个运行后的动画效果
光阴似箭催人老,日月如移越少年。
裸寫canvas或webgl你會累死的,上cocos2d或unity吧,推薦unity。原理也很簡單,一個mask蓋在最上面,然後三個sprite輪著向下運動,運動到底就切換一下sprite frame然後place到最上面然後接著向下運動。Unity 的話可以加一些shader,然後就可以實現運動模糊一類的特效,cocos2d也可以,不過文檔中沒寫,你得自己魔改sgNode
裸寫canvas或webgl你會累死的,上cocos2d或unity吧,推薦unity。
原理也很簡單,一個mask蓋在最上面,然後三個sprite輪著向下運動,運動到底就切換一下sprite frame然後place到最上面然後接著向下運動。
Unity 的話可以加一些shader,然後就可以實現運動模糊一類的特效,cocos2d也可以,不過文檔中沒寫,你得自己魔改sgNode