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fun(int &a) { } main() { ........ int a = 5 ; fun(a); }
调用函数fun,传变量a的引用,在main中使用a,和在fun中使用a的效果是一样的可不可以理解为变量a的作用域从main扩展到fun
光阴似箭催人老,日月如移越少年。
作用域的概念是以声明的作用范围。和实例没关系。
不能。简单换个参数名fun(int &b),变量a的作用域还能扩展到fun中吗
纯属猜测c++为什么会选&作为引用符号,我觉得引用其实就是一种取地址,可以类比指针,fun函数栈中还是会开辟一块空间存放变量a的地址,在fun中访问a,也许就是通过地址间接访问a
并不存在什么变量作用域扩展,只是变量的一种引用传递
这个问题简直太弱智了,我想问你是怎么学的
作用域的概念是以声明的作用范围。和实例没关系。
不能。简单换个参数名fun(int &b),变量a的作用域还能扩展到fun中吗
纯属猜测c++为什么会选&作为引用符号,我觉得引用其实就是一种取地址,可以类比指针,fun函数栈中还是会开辟一块空间存放变量a的地址,在fun中访问a,也许就是通过地址间接访问a
并不存在什么变量作用域扩展,只是变量的一种引用传递
这个问题简直太弱智了,我想问你是怎么学的