效率 - c++中float的计算速度比double慢?
巴扎黑
巴扎黑 2017-04-17 13:06:16
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c++中float的计算速度比double慢

 浮点运算都是以双精度进行的,即使只有float的运算,也要先转换成double型再计算。
  所以doublex型比float型要快一点。
  C++ 标准要求 float 类型至少要能精确表示到小数点后6位,并且整数部分的表示范围至少要达到 1.0-37 -- 10+37 。float 一般是 32 位的。
  C ++标准规定double 类型的整数部分的最小表示范围和 float 一样,都是 1.0E-37 到 1.0E+37,但是它要求 double 类型的小数部分至少要能精确到小数点后 10 位。double 通常是 64 位的。

VC编译的时候float会转double,建议以后直接用double做浮点数运算,这样既能保证精度有能提高速度。


这是在网上找到的一段回答。 但在没有指定编译环境和语言时,很多网上的帖子都直接说float比较快。 所以现在我乱了。
巴扎黑
巴扎黑

全部回覆(2)
伊谢尔伦

VC++來說,一般分為兩種情況。

第一種情況是你編譯32位元程式的時候,它會使用X87指令集。在現代的cpu裡面,X87內部有一個小堆疊,每個元素都是80位元或128位元的浮點。不管你用的是float、double,還是其他的類型,反正push進去了都會normalize成一樣長的80位或者128位的浮點,全部算完了再給你轉回來。所以速度應該是幾乎一致的。

第二種情況是你編譯64位元程序,或是開啟了MMX、SSE、AVX指令集最佳化,或是你乾脆就是用intrinsic來直接使用這些指令集。這些指令目前支援float和double,而且不會跟X87一樣統一轉格式。 double不僅資料是float的兩倍,而且同樣大小的暫存器可以同時存放的double數量要比float數量少一半,因此並行之後,float就會比double快很多。

當然了,在很多情況下,float的精度實際上是不夠的,而且使用intrinsic的時候,你自己的水平的影響比double的影響要大幾個數量級,所以看你的需要了,以需求為主。

大家讲道理

是double快點的。
我寫了一個測試程式碼`main()
{
//float f1=0.0;
double f1=0.0;
int i,j;
for(i= 0;ifor(j=0;jf1-=11000;
}
printf("%fn", f1);
}
`
float:
root@i5a:~/test# time ./a.out
-1412.595703

real 0m3.063s
user 0m3.065s
sys 0m0.000s

doubule
time ./a.out
0.000204

real 0m0.843s
user 0m0.840s
sys 0m0.004s

相差近4倍
來看看gcc -c -S,只看循環體部分
double:

.L2:
        movl    000, %eax
        .p2align 4,,10
        .p2align 3
.L5:
        subl    , %eax
        addsd   %xmm1, %xmm0
        jne     .L5
        subl    , %edx
        subsd   %xmm2, %xmm0
        jne     .L2
        

再來看看float:

 .L2:
        movl    000, %eax
        .p2align 4,,10
        .p2align 3
.L5:
        unpcklps        %xmm0, %xmm0
        subl    , %eax
        cvtps2pd        %xmm0, %xmm0
        addsd   %xmm1, %xmm0
        unpcklpd        %xmm0, %xmm0
        cvtpd2ps        %xmm0, %xmm0
        jne     .L5
        subl    , %edx
        subss   %xmm2, %xmm0
        jne     .L2
        unpcklps        %xmm0, %xmm0
        movl    $.LC3, %edi
        movl    , %eax
        cvtps2pd        %xmm0, %xmm0
        jmp     printf
        
        

都已經開啟了-O2最佳化。

再來看看編譯成32位元的情況。
double:
.L8:

    fxch    %st(1)

.L2:

    movl    000, %eax
    .p2align 4,,7
    .p2align 3

.L5:

    subl    , %eax
    fadd    %st, %st(1)
    jne     .L5
    fxch    %st(1)
    subl    , %edx
    fsubs   .LC2
    jne     .L8

float:
.L9:

    fxch    %st(1)

.L2:

    movl    000, %eax
    jmp     .L5
    .p2align 4,,7
    .p2align 3

.L8:

    fxch    %st(1)

.L5:

    fadd    %st, %st(1)
    fxch    %st(1)
    subl    , %eax
    fstps   12(%esp)
    flds    12(%esp)
    jne     .L8
    subl    , %edx
    fsubs   .LC2
    jne     .L9

測試結果double跟64位差不多,0.85秒,float2.78秒,比64位的float快一點點。

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