所以,我有一個基本的工作範例,我移動遊標/滑鼠,產生一個具有某些樣式的 div,表示基於 clientX 的波浪狀圖案。
只有當我將addEventlistener 加入到window 時才有效: window.onmousemove= e => AnimationBubble(e.clientX);
#不要問我這個函數是做什麼的,或者請檢查它是否有問題!讓我告訴你,該函數沒有問題/錯誤,它只是一個簡單的函數,它接受滑鼠 clientX pos 並產生具有某些類別的 div,並在幾秒鐘後將其刪除。
我發現在整個視窗中新增事件監聽器是沒有用的,而如果將 mousemove eventlistener 新增到父 div 中,我可以節省大量 CPU 使用率。指示僅當使用者將滑鼠停留在 parent div/container 上時才產生 div。我正在考慮將其添加到頁腳部分,以使其對用戶更具互動性。
const wrapper = document.getElementById("bubble_wrapper");
const animationBubble = (x) => {
const bubble = document.createElement("div");
bubble.className = "bubble";
bubble.style.left = `${x}px`;
wrapper.appendChild(bubble);
setTimeout(() => wrapper.removeChild(bubble), 2000)
}
// wrapper.addEventListener('mouseover', (e) => {
// console.log("hi")
// animationBubble(e.clientX);
// });
window.onmousemove = e => animationBubble(e.clientX);
#bubble_wrapper {
height : 50%;
width : 100%;
background-color : black;
position : fixed;
bottom : 0;
overflow : hidden;
pointer-events : none;
}
.bubble {
height : max(300px, 30vw);
width : max(300px, 30vw);
background-color : rgb(33, 150, 243);
border-radius : 100%;
position : absolute;
left : 50%;
top : 100%;
animation : wave 2s ease-in-out infinite;
}
@keyframes wave {
from, to { transform: translate(-50%, 0%); }
50% { transform: translate(-50%, -20%); }
}
<div id="bubble_wrapper"></div>
只需將css 類別:
pointer-events: none;替換為cursor: none;為#bubble_wrapper,它應該按預期工作:)希望能幫到你!