我正在嘗試載入在Tiled地圖編輯器中建立的瓦片地圖。我已將其匯出為json文件,並將其與我的瓦片集一起放在公共資料夾中的assets資料夾中。畫布上顯示的只是黑色。我嘗試更改相機的位置以查看是否有所不同,但沒有效果。我沒有收到任何錯誤訊息,在網路標籤上可以看到地圖和瓦片集正在載入。我無法找到解決此問題的答案。
我的main.js
var config = { type: Phaser.CANVAS, width: 800, height: 600, scene: { preload: preload, create: create, update: update, }, render() { Phaser.Renderer.CANVAS }, } var game = new Phaser.Game(config) function preload() { console.log('preload') // 在这里加载资源 this.load.setBaseURL('http://localhost:5500/public/assets/') this.load.tilemapTiledJSON('map', 'map.json') this.load.image('tiles', 'Tileset.png') } function create() { // 在这里设置游戏对象和逻辑 const map = this.make.tilemap({ key: 'map' }) const tileset = map.addTilesetImage('RPG_Tileset', 'tiles') console.log(tileset) const layer = map.createLayer('Tile Layer 1', tileset, 0, 0) // 居中图层 const width = layer.widthInPixels const height = layer.heightInPixels layer.setPosition( game.config.width / 2 - width / 2, game.config.height / 2 - height / 2 ) // 设置相机以显示地图的相关部分 this.cameras.main.setBounds(0, 0, game.config.width, game.config.height) this.cameras.main.centerOn(map.widthInPixels / 2, map.heightInPixels / 2) } function update() { // 在这里更新游戏状态 }
我的index.html:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>My Phaser Game</title> </head> <body> <canvas id="game"></canvas> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@3.55.2/dist/phaser.min.js"></script> <script src="main.js"></script> </body> </html>
我已將tileset和map記錄下來,兩者都正確載入了物件。非常感謝任何幫助。
編輯:我還克隆了一個在github上應該正常工作的儲存庫,但我在他們的程式碼中遇到了同樣的問題。真的不知道發生了什麼事。這是我從github檢查的儲存庫:https://github.com/ourcade/phaser3-dungeon-crawler-starter
除了我不理解的
config
中的render
函數外,一切都看起來還好。您可以檢查JSON/Tiled中的Layer和Tileset的名稱以及您的程式碼,看看它們是否符合(注意空格和正確的大小寫)。這可能導致地圖無法繪製。特別是以下語句:const map = this.make.tilemap({ key: 'map' })
map
鍵#const tileset = map.addTilesetImage('RPG_Tileset', 'tiles')
RPG_Tileset
和tiles
const layer = map.createLayer('Tile Layer 1', tileset, 0, 0)
Tile Layer 1
即使缺少一個尾隨空格也可能導致建立失敗。
順便說一下:您是否從這裡https://github.com/ourcade/phaser3-dungeon-crawler-starter/releases/tag/latest下載了zip檔SourceWithAssets.zip,或是像
readme.md
中提到的使用了git-lfs
?如果是這樣,它應該可以工作,我只是嘗試了一下,它可以工作。如果不行,請確保更新您的node
和/或npm
版本,並按照readme中的說明在主資料夾中執行npm install
命令。