我正在使用 Three.js 載入多個 3D 模型並將它們儲存在後台的陣列中。我有多個具有唯一 ID 的按鈕,可以將該特定模型新增至場景。現在我想比較按鈕 ID 和變數名稱,以便我可以只載入該特定模型並刪除新增到場景中的任何其他模型。我編寫了一個 for 循環來循環遍歷所有變數以與單擊的按鈕的 ID 進行比較,但我無法僅訪問變數名稱以便將其與按鈕 ID 進行比較。
以下是我的程式碼:
function modelShow() { let m; var models = [mandi_0, maxi_0, mandi_1, maxi_1, mandi_2, maxi_2]; for (m = 0; m < models.length; m++) { if(models[m].name == event.target.id){ scene.add(models[m]); } else { scene.remove(models[m]); } } } let j; for (j = 0; j < buttons.length; j++) { buttons[j].addEventListener('click', modelShow); }
如何只比較變數名稱與按鈕 ID,而不是變數內的內容?
使用具有計算屬性名稱的物件,而不是陣列。
現在您有一個對象,例如
modelsByName["mandi_0"] === modelsByName.mandi_0 === mandi_0
,其他變數依此類推。但由於您沒有使用數組,因此無法再按索引進行迭代,因此請更改循環。