javascript - js 寫類似商品管理後台頁 用什麼設計模式比較好擴充和維護
三叔
三叔 2017-07-05 11:06:52
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寫了個後台管理頁, 用了簡單的單例模式。類似於

var xxx = {
  method1: function(){}, 
  method2: function(){},
  ...
}

想問下有經驗的人, 寫類型於這樣的項目。要怎麼組織程式碼結構,才能更方便的拓展與維護。

三叔
三叔

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滿天的星座

後台管理,肯定涉及大量的增刪改查,可以手寫一個MVVM

曾经蜡笔没有小新

一般設計模式都是針對程式的可維護性進行使用的,具體來講就是爭對一些容易發生變化的部分做預防性處理,以至於到後期的維護中不應該修改太多原代碼,特別是已經整合好邏輯的程式碼。有了上面的認識,這時我們就可以想了,你的這個專案要用到大量的增刪改查,刪可能簡單點,不大可能會用到什麼特別的設計模式。我們就先從增開始:

1.新增商品: 無外乎各種不同參數的添加和提示,我們至少可以確定未來一定會有變化的是新增商品時,商品具有的參數項目,就比如說我們最開始可能就一個商品名,一個庫存,一個文字介紹,一個幻燈片等等,但到後面天殺的產品經理說我們做的項目不夠清真,我界的修真用戶可能有更多需求,需要多加幾個填選項,如提供一個欄位用於客戶發布不同規格的商品時顯示的價格,或添加一個欄位方便客戶在不同節假日時折扣價格的不同等等。總而言之,需求只會越提越多,不想在後面被這種鬼事情煩死,你就需要一個好的設計模式來處理相關問題。這裡我可以給你提供的一種模式就是中介者模式(可以盡可能避免模組之間的耦合,新欄目的添加僅需要將封裝好的模組傳入到中介函數中即可,不用在乎其內部是怎麼處理的,你所需要做的只是提供統一的介面),以後無論增加多少的參數填選都只需要完成相關的邏輯模組就行。

2.還是添加商品:在上面的功能用了一段時間後,你家產品經理可能已經修成金丹,正想大展威風,剛好好死不死的你又被坑了進去,這次的需求可能是“要根據不同的產品類型提供相應的參數填選功能”,就比如說你電子產品類可能需要填寫詳細參數,而遊戲點券又不用。這時我們可以用到的也是最常用的就是 “面向對象”,也叫模板方法模式,簡單來講就是繼承和重寫。 一個爸爸,一堆兒子,不含糊,該誰上誰上。這種模式相對比較簡單。問題在於程式碼的複雜度可能會有點頭痛。

3.修改商品: 其實大部分情況跟新增商品差不多,我們可能需要考慮的是某些特殊需求的時候。就比如說使用者現在正在修改商品訊息,但是不希望提交後馬上生效,而且日後希望可以隨時手動控制相關資訊的發布。這時你在頁面上提供了一個額外的按鈕,用於切換資訊發布和資訊保存兩種狀態,用於區別在兩種不同狀態下你對資料不同的處理辦法,甚至以後可能還會有定時發布等等。這時你可能需要用到策略模式或是狀態模式,用來處理在不同策略或狀態下的行為方法。

4.查商品:最簡單的,添加不同的過濾器(如地區,類型,價格等等),跟第1點一樣。或是需要對已經讀取到結果的某些數據內容進行一次查找,比如說匹配到“我欲修仙”這幾個關鍵字的產品進行顯示,其他去掉。因為你可能要對不同欄目的資訊逐一匹配,這時你可以用到職責鏈模式。

總的來說,我列舉了一些比較常見的設計模式,但實際開發過程中遇到的問題會更多,就比如說: 你現在需要在新增商品的功能上進行一次更新,需求上在在使用者每次新增產品前,要先做一個檢測,判斷使用者以前是否有填過類似的商品模板,有就提示使用者可直接套用,沒有則不提示。 但你也許似乎彷彿覺得自己快要渡劫了,因為這個模組以前是你的同事負責的,你又不想讀他的源代碼,這時你可能需要用到裝飾者模式來更新相關的代碼。在保證功能正常的情況下盡量不去修改原始碼。 。 。 。 。這樣的例子很多很多,關鍵要對事來操作。至於是否要在專案開始前考慮這麼多東西,我認為沒必要,因為你根本想不全,你想的和你實際上會碰到的有時是有差距的,你只能選擇一些比較明顯的進行規避,就好像我給你寫了這麼多,也僅僅只停留在某些比較明顯的部分,而且我到現在還沒寫過這一類項目,具體會碰到什麼問題我也只能靠猜猜。 所以不要太糾結模式的問題,等什麼時候回過神,就什麼時候重構程式碼, 這樣可能比較好一點。

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